dnf黑暗骑士技能补丁 黑暗骑士怎么加点
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4.dnf黑暗武士刷图加点和组合技能
5.dnf黑暗骑士 黑影斩 黑暗十字斩 暗月斩 暗影鞭 这4个技能大家觉得怎么样 要不要满
6.dnf召唤师黑暗骑士桑德尔加点
骑士加点真的有点像投资,很好玩。下面是大哥介于寻求伤害跟操作流畅的基础上自己的加点。
分下类
从“性价比高”的开始
挑击、暗月斩、 暗影斩、划斩、暗影波动剑:
除了挑击、暗月斩,其他3个技能都是只消5sp ,像划斩还有暗月斩这种前期固攻就很高的百分比成长也很高,不用说。点满; 挑击跟暗影波 作为起手技能(黑暗骑士技能真的很多,用一个好的起手技能聚怪接技能都很方便),到后面一张图怪多,分散,容易打断你技能,你又想爽快的清怪,就这么几个简单的技能sp消耗相对少,有霸体、又能调整走位跟聚怪。非常实用。那么~点满。(前期估计到45级以前,带了暗月斩跟划斩的一套流畅的~,普怪都是轻松秒掉)
“一般技能”:
灭魂封魔斩、破魂刃、禁魂斩、裂魂斩(名字都一个劲的俗)、冥王波动、混应剑舞。
这技能技能作为 大招 有走位、有霸体、有范围,部分相对有伤害。另外骑士也就得加这几个技能了。
“较差技能”:
冥魂之陨、升龙击、暗影三、暗影鞭。
冥魂之陨、升龙击伤害比那个成长 真的一般。类似冥魂之陨这样的技能要出效果肯定得加满,那就是个后期技能。可是作为后期技能,这个技能打出来不带愣直效果,碰到霸体怪就是站那给怪削~说出来了喜欢、习惯用的尽管加。
有了那么好的起手相对高伤害起手技能之后,干嘛还要考虑加升龙这个成长不高的技能(不过加1 留在快捷栏里做很舒坦)。
暗影三连 伤害真的一般,相对没什么成长,也没特熟效果。但是速度交快,加1 留在套里面还行。
暗影鞭 有个把怪拉回来的效果,但是成长很低~而且释放慢容易被打断,但是如果放在 挑击 之类技能后面就是黄金技能(先挑断一堆散怪,然后撤到身边来~~之后随你)。个人加 1~
“加1 技能”:
瞬影斩、凝魂波动阵、漩涡斩、冥魂珠、跃地斩、跃斩。
瞬影斩 伤害成长不高,sp10,加1 当走位聚怪用。
凝魂波动阵 伤害相对~~很一般。 如果你有一个高强武器、高属强之类的,有那么多成长高,用起来舒服的技能,相对的干嘛还要考虑这类成长一般、sp耗费多的技能。不过这技能打断效果不错。个人加1 放在技能套里面做大招套的起手技能。
漩涡斩 还是内个破霸体~还是内个有强制~还是内个有无敌~还是内个相对没伤害。加个1
冥魂珠 伤害相对较差,不过攻击频率高 可以加1 留在技能套里。
跃地斩 有点废加1
跃斩 1级时候伤害是百分之30,20级是百分之一千多。升一级10sp。(在后面做个比较)个人加1
最后是 废柴技能:
噬魂手~ 邪光斩~~突刺~十字斩
噬魂手、邪光斩 固定低伤害,噬魂手无强制还要浪费出一个快捷栏(如果有个垃圾桶,这个技能第一个往里面扔)。邪光斩倒还可以留在技能套最后当个扫地技能,低伤害相对废柴。突刺 不能强制,没特殊效果,有了漩涡破霸体还要这技能干嘛。丢垃圾桶。
十字斩 我看过帖子说 十字斩好技能要加满~~~~觉得很扯淡~~~ 现在骑士基本是是一个刷图形态。 当你习惯了 骑士的近乎无限 流畅 快速 大范围之后,你会发现练技套搭配变化虽然很灵活,但是很需要特殊搭配 而像十字斩 这样没特殊状态(骑士难道要打出血~?)、特殊效果、没霸体、没范围的技能 很容易就被怪打断的技能,只有玩习惯了狂战的小孩才会嚷嚷着加满。有人觉得十字斩伤害高。 来做个比较:
滑斩 都是升一级 5sp 到20级 有百分之1000 多 加上~!5700的固定伤害!(前期就靠带 暗月斩 划斩的一套 个人带了强化的领主武器普怪都是一套秒)
十字斩 一级 百分比总共 是百分之120 加 740的固伤~到 20级 是百分之380 加上 不到2500 的固定伤害 。 没有释放速度 、没有特殊状态、没范围,神马都木有~~~放再里面怕被怪打断 追求练技效果跟伤害?那不是有更好的技能在那摆着吗。 当然习惯了那技能加满都随意。不过楼主既然是 刷图加点 想爽快华丽过图 个人是加1 当前置 ,根本不理这技能 ,聚怪了以后太容易被打断。 看到说精华加点贴说必满此技能~~~扯淡的~这个职业是技能贩子 黑暗骑士,不是技能穷蛋 狂战。
最后的最后置于那个冥炎破空斩 大哥就是为了那个技能看了几个帖子。置于好坏 等我把 37级骑士升到40级再说
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挥刀攻击:300%+2934 冷却0.9S
直刺攻击:450%+4401 冷却1.2S
蓄力直刺:1125%+11002 冷却8.1S
挥盾:510%+4987 冷却6.3S
挑拨光环 冷却36S
EX骑士没有防御系能力,一般自己的连招为:蓄力直刺+直刺+挥刀。蓄力为霸体。
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接下来我分为三个部分为你介绍小黑:
第一篇:技能篇
对于等级,暴击之类的,那些满那些不满的大家请听我慢慢分解。
首先从单独技能这拦说起:
猛龙:这个满还是1完全就是个人喜好了,毕竟我要刷图,这伤害杠杠的,所以我满了。纯PK1就可以了,毕竟高了不减CD。虽然CD30S,但跑路,抓人各种好用,在技能真空期时,逃跑和反抓尤为重要!毕竟咱们没有三段斩跑路,这个……就当阉割的三段吧……(CD呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵)
破军:这个主要是为了起手,满的话伤害算平推,上挑算浮空,本人刷图,1级起手就够了,PK建议满。毕竟和白手一样的技能而且所有武器都能锤,真的还不错。
地波,这个之所以拉出来主要是为了骚扰,起手。满了范围不小,出其不意,而且之后的连招篇会给大家说些具体使用方法。
怒气:这个技能在平常真心是呵呵……因为伤害太低,满了依旧如此。但PK场可不管伤害,只管是否有用,有多大用。因为小黑的怒气和红眼的有些特殊,所以在第二篇连招篇单独说起。怒气在PK场可以满,虽然他没中间那一下,但速度快,能防身,是越货,居家旅行必备技能!
墓碑:这个技能主要是用来防身,低等级的伤害真心不错,所以技能防身也能输出20S的CD配合怒气的双防身基本上能解决小黑Y轴的不足。满应该是必须的
上挑:满,理由:呵呵
连技列表:
第一排:这是定人用的组合,配合跃斩的收尾达到最高输出,或跑路,或连招这事是咱们一个吧友的残影教学,对我影响很深,之前的双扯流就是从他这里弄出来的,后来因为伤害实在没法看而放弃……但跃斩接裂波能算是一种扫地,大家可以尝试一下
第二排:主要是为了大崩,下面的全是减CD的,所以不看也罢,毕竟下面的技能出场率实在太低……
第三排:裂波和他的减CD技能,就是裂波加流心刺。因为我用钝器PK,所以满级流心刺的眩晕几率很高,导致在没有第一排的时候可以通过眩晕让对方站立接着浮空连拖CD或打出最大保护。
第四排:鬼闪接三剑。主要是本人没时装,如果鬼闪在X轴闪到人太远,可以用三剑接裂波扯过来,之后一套……
第五排:拔刀和减CD的小技能,主要配合拔刀裂波,因为有了拔刀才有起手,所以拔刀的CD就尤为关键。当然裂波CD时拔刀也没用,但裂波的CD短,所以还是紧着拔刀来……
第六排:血剑接邪光波动阵接大吸接减CD。这个是小招组合,一般配合大崩打出最高伤害,最后的大吸看情况用还是不用
第二篇连招篇:
小黑的连招主要分为扫地连,浮空连两种。在这个基础上又分为有大技能CD,有中技能CD和没有CD几种。接下来本人依次分析各个连招。
首先扫地连主要是应对地波之后的情况。之前我曾经试过第一排为:邪光斩+球+大波这样的组合,这样的组合唯一的好处就是能应对倒地的敌人,从而通过邪光斩可以让我们扯裂波。之后的球又能有效固定敌人在空中,完成大技能的输出。然而通过多次PK发现,这个只能算是为了扫地而扫地,因为那个邪光的确只能扫地,一旦用裂波扯起来后,这个邪光会把人直接退走,不知道各位有时装的大神们是否有这个问题,但我因为多次遇到敌人被邪光推跑而错失秒杀机会……所以目前的第一排波动连招只是为了浮空。
好了,接下来书归正传,说一下扫地连的方法。
因为小黑技能的特殊性,所以注定小黑是个非常特殊的PK职业。小黑的上挑是个诡异的技能,因为他可以接破军和怒气!这不是在连招技能栏里,而是普通技能栏。所以在地波扫倒对方时,可以通过以下的方式扯裂波,动图GIF:
当然不仅限于太刀,别的武器也可以,因为不需要攻速。
这个扫地连招的唯一不好就是需要怒气CD,接起裂波之后可以利用技能栏一的一套打出战力,也可以利用裂波之后的钝器流心刺打出站立。但怒气CD了,防身功效就没了。可经常会地波之后对方快速蹲伏防起身,你的上挑对方会以为是个破绽,但你快速强制怒气反而又成了另一次起手。所以这个扫地连算是中规中矩,好处坏处各一半吧……
接下来是我们扫地连的重头戏,那就是上挑接平X三下扯裂波。
如果你攻速够快,那就当我什么都没说,如果你不用钝器而用太刀,光剑,那也可以当我没说。这个连招只应用与有时装的各位小黑,而且使用钝器。因为钝器巨剑的速度很慢,上挑的动作也很慢,所以经常扯不到。这个连招就能很有效的解决这个问题了,请看图:
利用小黑上挑可以后跳的原理,在地波扫倒人之后,可以通过上挑接后跳取消,迅速收刀。之后再平X三下扯裂波,之后你懂得……
关键注意一点。如果你攻速不快,或者你利用板甲钝器来PK,但你有时装。最好还是等对方完全落地了,再上挑取消,否则速度不快的话,很可能浪费裂波CD。而且上调取消的应用十分广阔,比如扫地对方蹲伏,你可以直接跑开,不会反抓一套,而且对付蓝拳,散打之类平推职业,这个小后跳也令他们非常头疼。能够直接倒地,打不出最大伤害。
扫地连就到这里,下面是浮空连。
浮空连:
对于浮空连,我只能说,全部都是基于那个球……因为只有球打中了,前期低保护时才能给你充足的时间输出。后期高保护的输出都靠炸热了……。我所有的连招都是通过第一拦技能起手。在第一栏CD的时候,有鬼闪的情况下可以裂波之后接大崩,然后鬼闪让对方全吃。或者利用第六栏技能血剑接炸热接大吸打出保护。但很有可能大吸让对方直接站立,从而被反抓,各位慎重利用。
总而言之浮空连的最基本输出就是靠第一栏。开场5S内可以放一个,因为CD11S左右(本人算过)所以放完了之后就可以等拔刀扯裂波了。之后你懂得……
对于30S后那个瞬影斩可以稍微留留,尤其机械,鬼泣,大枪,驱魔,,魔道等封位严重的职业,可以很有效的跑开,从而拖一下CD。
对于原来的双抓起手,本人不是太推荐,一是虽然双抓能有效利用黑暗骑士的扯击,但除了裂波以外,没有什么技能更好的完成后续的技能了。虽然小抓也很不错,利用鬼闪的三剑可以扯到,但小抓是直接倒地,所以第六栏要改为炸热接血剑,那个大吸……呵呵,你是搞笑么?而且血剑可以在关键时刻充当霸体技能的作用,而且清狗和压制符都还不错,王子也可以通过它解决掉。所以血剑放在前面会比炸热好。那个大吸其实可有可无,本人由于等级低,所以经常连到对方站立被反抓,从而大吸很鸡肋。如果各位不喜欢,完全可以扔掉,还减CD呢……看个人习惯和输出的多少了……
顺便啰嗦一句,利用本人的连招打到最后大吸了,如果有鬼闪一定要鬼闪,哪怕不中(几率很大)也算是个跑路。不至于被反抓。裂波很大几率扯不起来……
好了,浮空连起手已经说完了,下面放一个老图,就是裂波大崩的。因为机器人防御太低,所以打不出极限伤害。要有别人配合我可以打出直接站立到大吸!
以上就是浮空连,本人的不是最完美的,但是我用得最多的!
第三篇黑暗骑士不得不说的小技巧。
这一篇的篇幅需要大家一起完善,因为我懂的也不多,所以没说到的请各位多多包涵。
第一:所有的强制技能都能反向发动。就是说你平X三下可以翻身扯裂波,你放个大崩可以翻身放鬼闪。这个一定要学会,因为有时候可以利用它解决很多问题,比如反向靠墙不是咱们的长处,咱们就可以反裂波扯出来连招。
第二:上调可以接怒气和破军。这个主要是拼招,上挑怒气是因为怒气没有震的第一下,而上挑破军是为了上挑打空可以继续抓人,或者跑路。
第三:上挑可以接后跳。这个可以骗蹲伏或者保护扫地,确保扫地的安全性。
第四:抓头和裂波在没抓到人之后直接CD。这个大家一定要注意,因为没抓到会把之后的CD浪费。这样会造成很多损失。大家一定要小心用!
第五:只有接触类的技能才能扯!比如拔刀,三剑,鬼剑鞭,上挑,破军,血剑,幻剑,划斩,鬼斩,小崩(大崩不行)。这种能接触的可以。
第六:大波(对应修罗火波那招)的前三下可以往后推,最后的爆发可以扫地或骚扰,类似百鬼夜行。但他因为动作大一般只用于连招。
dnf黑暗武士技能组合
上挑放q,w放地裂波动剑,e放滑斩,r烈波斩,t抓胸手,y死亡墓碑。滑斩是高伤技能,cd少,不应该组合技能。 a技能-月光斩-鬼泣45-拔刀 s技能-鬼斩-跃斩-鬼影三击剑-鬼影鞭 d技能-破军升龙击-邪光波动阵-流心刺(只为移动)-魔影剑舞-黑暗冥王阵 f技能-暗劲并发-嗜血封魔斩-血剑-大崩 g技能-鬼印珠-暗影波动剑-邪光斩 h技能-猛龙断空斩-禁魂斩 其实这些技能随意放的,你上手就可以。
dnf黑暗武士刷图加点和组合技能
我想问下楼主是刷图用的组合还是pk用的!如果刷图我有套完美的组合!自己研究的!
楼主!我有个刷图的完美组合!!!!!
组合一:优点(除了三击剑不是霸体!其他都是霸体!很难中断!对boss也如此,可以和组合四一起连!这样绝对不会断!冷却少13.24秒计算出来的)弱点:(如果楼主没时装上挑后的硬直久!因此可能会被断!三击剑也如此。)
组合二:优点(放了十字斩在放暗影鞭!十字斩后会有第三下攻击判定!接着暗影鞭后的硬直也不用怕中断!按得太快十字斩没有第三击判断出来,掌握时间。冷却非常少,算出来是 ?7.38?秒)。弱点:(不能面对霸体怪,慎重去用。)
组合三:优点:(这组合是最好的!比我高两级的图!进去连2次boss就 KO了(伤害恐怖!中程!除了远程霸体怪外!没有什么可怕了!全无视!冷却还算可以 15 秒)弱点嘛:(不能接近boss用!boss有震动波!也无法全中!另外还有不能面对移动速度快的霸体怪!)
组合四:优点:(可以控制所有在范围内的怪,接着可以使用其他组合技能,也可以用我给你的组合四技能!连着还算顺畅!)弱点:(面对攻击速度快的怪有点手痒!你速度不够快!技能一有可能被打断!还有就是你按得太快!技能一可能不会发出来!控制时间!看速度!冷却比较慢 17.54秒)
组合五:最乱的一个组合 后面的垃圾技能是减少冷却时间的,如果不想减少这组合的冷却时间的话就放别的地方减吧!)?优点:(清理前面的一堆怪!冷却一般 14.375秒)弱点:(攻击力有点不够!有高强就顺畅清理)
最后是一些特别放出来的技能
第一个瞬影斩:我把这技能满了!伤害高!冷却少!就是为了清理打不到的怪!而用!很好!性价比高
第二个旋窝斩:也满了,伤害比较高!冷却比较快!可以避开群攻!(无敌《你懂的》)
第三个 剑魂的冒牌拔刀 破灭斩:伤害低!清理小怪用!没有满性价比低得可怕20sp才满了才多一倍攻击力!不是物理流不要满!没高强也如此)
第四个鬼泣的冒牌45二刀流 幂炎破空斩:伤害一般!冷却超蛋疼!60秒一张图才放两三次!而却还不能秒boss!如果楼主喜欢的话可以放在组合五破魂之刃后面!冷却多了8秒多!组合五冷却时间变为 23.5 秒
打得很累!半个钟了,无聊打了起来!希望楼主采纳!本人纯手打
dnf黑暗骑士 黑影斩 黑暗十字斩 暗月斩 暗影鞭 这4个技能大家觉得怎么样 要不要满
首先,关于DNF黑暗武士技能方面是和之前的职业都不同的,如果你按照旧的习惯去使用技能的话,那么你是一定玩不好这个职业的。
DNF黑暗武士的技能并非单个存在,你想,那么多的技能如果单个使用,二排技能快捷栏是绝对不够用的,而DNF黑暗武士技能全部都是利用快捷键释放,不存在手搓,需要自己设置连招顺序,简单来说就是自己设置技能纵列。
DNF黑暗武士纵列技能栏CD冷却好像是按照所有技能冷却的时间相加然后乘以一个系数不是单纯的相加而已,简单来说,不是1+1的问题。
如果你释放了第一个技能而不释放后面的技能,CD不会重置,也就是说。
技能必须放完才会重置,比如说,上挑加地波两个技能在一起,你只放了上挑而地波没用。
CD的时间绝对比单技能栏上挑的CD长,而且你释放玩上调之后大概会有1秒到1秒5的时间给你释放地波如果不释放,CD重置,注意是按照总的CD时间计算,所以说纵列技能栏的技能不是越多越好。
DNF黑暗武士技能不能越级释放,还是拿上面的来说如果在同一个技能栏里面,必须要先释放上挑才能释放地波,所有技能一样。
技能栏只有12个但是可学的技能却有很多,所以要学会选择,什么技能可以放一列,什么不可以放一列,什么经常用的高伤害CD短,这个嘛,就仁者见智了。
DNF黑暗武士这个职业无法学习空中连斩,格挡也没有,当然也没有里鬼,后跳斩不然剑魂怎么混对吧,这个职业自带有一个前跳斩,高伤CD短,3秒一次,曾试过加满钝器精通拿随便拿个烂木棍,加前跳斩,那个伤害非常的美,因为有震荡波的出现,范围挺大的,范围的话怎么说呢,跟加满的毛雷有的比,所以因为这个的出现,这个职业可分为物理,魔法,双修,3种趋势。
前跳斩的伤害,如果我说比自带的怒气伤害还高你信不?,这个职业的怒气是固定伤害,CD16秒,但是拿了钝器的前跳斩是百分比伤害我记得我现在的加点已经超过1000%,算你2000物攻,3秒一次,带范围伤害地震波可浮空,大家不用说了吧。
DNF黑暗骑士职业比较出彩的几个技能,鬼印珠,2秒一次,2秒没错,你没看错是2秒一次,百分比魔法伤害加固定伤害,爆炎波,比瞎子的还流弊,因为能聚怪,瞎子的聚完直接炸开了,这个不是而且非常高伤!!也是百分比加固定伤害,这个职业很多技能都是按照百分比计算伤害所以,高强化有看头土豪们有希望了。
十字斩,月光斩,这个两个技能,我说一下,我把他们放在一个技能栏里面就只有他们2个,这里说一下,这个职业没有强制技能可以学,但是所有技能都可以强制,只要把不同的技能放在一列,在某个时候就可以强制释放下个技能。
上面的两个技能也是非常的高伤,特别是月光斩,必满的两个技能,十字斩起手敌人浮空马上接月光斩,十字斩3次伤害月光2次伤害,5次伤害非常高还带浮空,2个技能CD差不多的同时释放完下次CD到了又可以释放了,完全感觉不到有CD加成
地波嘛怎么说呢,感觉这个技能伤害一般偏下,但是也满了,地波加前跳斩放在一个一个技能栏的,CD也都是差不多,地怪倒地,前跳斩上去出特效很爽的。
裂波满,这里说一下裂波下一个技能是猛龙,第三下带霸体距离非常的远,可以接招,裂波完直接第三下,速度快距离远带浮空霸体,嗯嗯,IMBA,破军伤害偏上,这里说一下不管你带的是什么武器有没有学精通,破军的第二下都可以释放全程霸体,没错全程霸体。
技能连招展示视频: style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">dnf召唤师黑暗骑士桑德尔加点
都可以只加1,尤其前3个,这些都是凑数技能,主要是堆阶段的(组合技能6个时最后一个技能伤害是200%,小技能的用处就是放在前面堆阶段),这个职业技能SP充足,29个技能顶多两三个小技能无法加满,大招全满很随意,黑影斩,黑暗十字不咋地,不建议满。。。。
召唤师加点:
元素类:光电鳗(原名雷光珠) +1 原因:群产才是关键,群招雷沃斯用。使用方法;释放此技能后立刻召唤雷沃斯。
元素类就加这1个,其余的刷图不需要的。就不多解释了。
召唤类:召唤兽强化。 加满 原因:觉醒的前置,并且加满后召唤兽变得很厉害。我可是试过加1和加满的区别的
召唤兽跟随。加1 原因:目前版本BB还是会卡在拐角,使用此技能可拉回来,现在还能增强防御了。但是SP不够我只能加1
鞭笞。 加5 原因:召唤兽狂化的前置技能,刷图时候稍微SM一下也是很暴力的啊
精灵召唤,亚德炎。(我们常说的小火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,冰奈斯。(我们常说的小冰精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多。目前版本召唤这个BB可以给召唤师加血哦,但是可不要为了那能加血的技能而拼命点他啊,毕竟没血了我们可以喝红,没SP了喝什么啊?
精灵召唤,瑟冥特克。(我们常说的小暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能。刷图不作为主力,故不点多
精灵召唤,雷沃斯。(我们常说的小雷精灵) 加11 原因 上个版本我们的刷图伴侣,这个版本不需要加满了,因为上位精灵可以让他休息了,但是他晕人的本领我们还是欣赏的,所以呢点到11 到11的原因是一次可以召唤3个。我本人试过加满的,就是晕人几率高了点,就高了一点哦。自己取舍吧。
精灵召唤,火焰赫瑞克(我们的新技能上位火精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,冰影阿奎利斯(我们的新技能上位冰精灵) 加满 原因 他的冰冻几率特别高,攻击也很强,我刷图经常打冰棍哦。
精灵召唤,亡魂默克尔(我们的新技能上位暗精灵) 加5 原因 精灵王的前置技能 刷图我们不把他做主力。因为他的输出太低。
精灵召唤,极光格雷林(我们的新技能上位雷精灵) 加满 原因 雷沃斯的下一届接班人。刷图的电放的我眼花啊,一排排的电放的啊,简直就是个发电机,还能让怪感电,真是厉害啊。
击也高。和上位冰精灵配合 刷图的速度很暴力
袄索,我们常说的花 加10 原因 10出混乱 出毒气。我搞不懂那些不加的 怎么可能只有无头才用到花呢?花的用处很大的,你们试过才知道 要不是SP紧张我就加满了
契约召唤;赫德尔 我们常说的GBL 加10 原因 作为前置技能 刷图的我们加10就够了 没必要加满的 加满了也就是个40多级的BB 到高级图里撑不了多久的。
契约召唤;路易斯 加满(毫无疑问):不加满的或者不加的建议你们去玩QQ飞车吧 刷图的最主要输出力量 此版本加了冰柱技能 攻击不是一般的强悍啊。姐姐我的最爱!时装我也加了他 目前我的姐姐是63级
精灵召唤:精灵王 加满(毫无疑问):ACT1里面的弱智王不知道吃了TX的什么东西,在ACT2里面不仅智力变高了,攻击简直就是BUG啊,风刃直接无阻碍穿透,激光很白很暴力,闪电很漂亮也很可怕。精灵王终于改了,召唤的春天终于来了。刷高级图就靠他了。目前我的王是级的,刷图太可怕了,估计怪都要凑在一起说:TX真BT,把这个什么王的调的这么厉害。我们怎么让这些小女孩下复活啊?(50级召唤武器混沌法杖+精灵王1级)
召唤兽狂化:加满 原因:增加召唤兽智力,攻击等。难道不加吗?BB越强大,召唤师越安全。
魔力印记:加1 原因:用来标记怪用,传说中的伟哥,BOSS吃多了很开心的,那个血掉的啊...
精灵献祭:不加 原因:我不是自爆流的,而且SP紧张的情况下不允许浪费
四个小精灵献祭:都不加 原因:精灵献祭都不加了 还加这个干什么啊,虽然是10SP一次,但是精灵爆炸了还靠什么刷啊,而且费蓝费无色。
战斗魔法类:替身草人 加1 原因:逃跑方便。我们的HP很少的。还是走为上策。
战斗魔法其余的不加,如果你喜欢落花可以学,但是我还是要说,召唤的SP很紧张的,能省则省,为出觉醒。
祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明:禁止转 禁止抄袭或复制 某些人注意了 不要得寸进尺 谢谢
给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的.
以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]:曾经■D迷失[553284726];