海商王3哪个港口好 海商王3mod
1.海商王3海战如何操作
2.海商王3攻略教你怎么赚第一桶金
3.问几个关于海商王3的问题啊
4.海商王3 我在一个城市建了仓库和锯木厂,怎样让自动经商的船去拿仓库里货去卖?库存已经1000+了晕倒
5.《海商王3》轻松打造你的贸易帝国
玩到中期的时候必须和国家搞好关系 最简单的做法就是 你的主城需要物品 而且中期后要想在这个城市有建造凭证有事关系要高于25% 那今天就谈一下 在那些城市建造比较省事 闲话不多说 主题!
伊柳塞拉:这个城市有 烟 水果 大麻还有造绳厂
古拉索:木材 砖头 玉米还有肉厂 和可可
坦帕:染料 和服装厂 (缺少 棉花和布料)
彭萨:有棉花 也有布厂 可直接生产出布 运送到 坦帕 那里建造了染料和服装厂
土图嘉:糖和酒厂 但却少木材 需要运输木材
柯珀斯XXX(前面3个字是准的 后面的字忘记了):木材和铸造厂(出金属)
维拉克鲁(就是玩西班牙刚一出来的城市):铁匠铺 和可可(需要运送木材和金属)
罗丹:小麦和面包
基本应该是全了
海商王3海战如何操作
总结一下,由于前期没任何敌人玩家可以尽情乱跑,溜达和找殖民地.
这导致我在中期刷出海盗时毫无防备...
我那伟大无敌的一人操纵的三帆快舰的船长带着几百个货桶被海盗给大摇大摆的拿走了...
连反抗的机会都没有...游戏“dang”的一声,跳出一个框,清清楚楚写着损失掉了什么...
(本来带着60桶莱姆酒/面包/香蕉...准备去老家开派对呢...)
之后我发现,如果想要打架,得先点你的船,再点那个红色的射击点圈圈,出现个新框,再点一下,选你的船就行了,它就被划分到"战舰"了
由于之前自己单干太累,就用积蓄(14.8w....)买了N个小船+快舰,组成商队满海跑,之后钱就跟滚雪球一样
之后买了N艘船,策划了N个贸易路线,发现这样子经验升的十分的快...已经是RearAdmiral
(比副海军上将等级低一点)
(这些没武装能力的就是最初买的)
海商王3攻略教你怎么赚第一桶金
主要还是鼠标,按住右键控制行驶方向,鼠标左键开炮。要预判弹道,猥琐走位有助于你躲避炮弹……E使用炸药桶(2000金币1个),Q是降帆,按住有减速效果,有助于拐弯,抢船……炮弹有三种,从左到右,第一种是免费的,无限使用。第二种是打敌船的帆的,帆没了,就抛锚了,这样就可以换第三种秒人的炮弹……人没了,就可以用接舷战抢船了,就不发了,很久没玩了……
问几个关于海商王3的问题啊
最近很多人都在问深空高玩海商王3那么难玩,他们刚一接触就直接删除了,为什么深空高玩还能继续玩下去?作为一款融合了即时战略和角色扮演游戏特点的模拟经营类游戏,海商王3不管是剧情还是经营特点,其实都适合任何水平的玩家,至于那些朋友问深空高玩为什么他们不能上手,深空高玩在这里教大家如何赚取第一桶金,也算是帮助那些无法上手的新手玩家们来个指导:
首先是给大家看一张图,这是游戏里跑商时的货品价格图:
一格绿:这种商品的存货不多不少,价格中等,买入不划算,卖出没利润,不适合交易
两格绿:商品存货已经满足该城镇超过一个月的需求了 ,价格很低可以买入;
三格绿:几乎就是最低价格了,买入;
四格绿:一般是你自己倾销才会出现的情况 这个时候该商品价格已经低于成本(如上图香蕉 价格40 成本54);
前期跑商完全没难度的,超过一格绿就买入,买到只剩一格绿只有在全红的情况下才卖,最多卖到一格绿;然后去别的城镇不断重复,很快就能积累到不少资金,如果某个城镇某种商品(比如香蕉)的存货量为0,而你船上有不少香蕉,不要急着卖,去市中心看看有没有任务;这时十有八九都会是让你供应这种商品的任务,接了任务再卖,既有奖金又有国家声望。
海商王3 我在一个城市建了仓库和锯木厂,怎样让自动经商的船去拿仓库里货去卖?库存已经1000+了晕倒
1和2、
其实除了贸易、航行。这两个好提升其他都挺难提升的。后期富得流油可以找训练师,前期训练师绝对请不起。
战斗经验(火炮):增加火炮攻击命中。多战斗提升。不管是自动战斗还是手动战斗,多打就行。
贸易经验:增加利润。多交易。手动自动都提升。有人说自动才提升,手动不提升。那是放P。
战斗经验(白刃战):白刃战威力。多打白刃战。这个老实说进本没用,海战自动靠火炮的。
领航经验:移动速度。这个不一定非要移动。只要在海上飘着就涨。
造船经验:这里翻译错了,是修理经验。修理速度增加。但怎么涨我不知道,估计是多修理。
视线距离:发现建筑物、特殊物品等的远近度和几率。多发现建筑物或者海上漂浮物就涨。我想你关注这个问题是因为海盗吧?海盗有的帖子说发现他需要这个能力高,那是胡扯。我曾经利用训练师涨到5。明知道海盗巢穴在哪开到那一丁点儿一丁点儿的找还是发现不了。海盗巢穴的发现主要靠他自己发展的规模。
这些经验最低0级、最高5级。加成不知道,但有迹可循,估计每级增加1%,5级就是5%。但我不知道是否和主角的商人、私掠等天赋的5%加成是否叠加。还请见谅。
3、
提高国家声望其实还是挺简单的。攻打地方势力、买光商品一般我从来不愿意做。那提升一个国家声望,的代价是降低另一个国家声望,得不偿失。
我的方法就是给城主做任务。其实不难。失败了也没有什么惩罚。在和平时期他给你的任务无非是几个大块。
1、缺货,要你给他供给,或者指定你从哪里买,然后去哪里卖。初期必做(这种任务甚至能同时接到多个)。一般做这任务又能拿到卖买的最大差价利润,又能得到额外奖励的金钱,还能提高国家声望。一举3得。你所说的难就是货物不好凑。
其实有些窍门:
A、比如你在接任务的时候,可以查看周围岛屿情况是否有充分的货物生产地,并提前存档。
B、太过刁钻的货物别接,比如金属什么的、这玩意初期不好找、尽量找些小麦、香蕉、棉花、糖之类的。
C、中后期你可以建造大量工厂,销往各地的前提是留一部分在仓库。这可以从仓库管理员设置。
D、你可以通过各种机会在仓库里存放一些货物备用。有一次我得到一批服装,结果在几个月里同时接到3个任务都是要服装的。于是瞬间资产增加一倍而且得到大量声望。
E、你可以收集货物的时候用不同的船同时往各地购买。甚至是你正在自由贸易的船也可以临时征用过来,弄不好你那船上就正好又这种货物呢。因为我各地贸易的船就有7 8个。
2、建厂。这个在中后期有一定资本就可以开始做了。总督让你建厂是绝对不会坑你的,这种产品既是本地特产,又会真的有不小的利润。你在游戏初期就可以开始着手囤积木材。而我一般会自动先将岛屿上的除工厂之外的其它农田少量建造一些,让这些货物有供有求,等待总督任务。他给你建造任务比如是3个朗姆酒厂,你建完拿到奖励钱+声望后。扩张再建造5个朗姆酒厂。过一阵总督可能又给你木材砖的任务。你接后又拿到木材转的最大利润+额外金钱奖励+声望。继续扩大建造15个。又会接到任务。光任务回馈你的钱就能占到三分之二建厂的钱。这和白送你厂房有何区别。
利用这种BUG一样的投机方法,就能迅速扩展你的商业版图。并利用船队自动贸易,将生产出来的货物运送到世界各地去销售。很快就富得流油。
3、建造公共设施等这个就可做可不做了。
你说的周期长、回报小可能是你初期在没有资本的情况下,就开始接建厂任务。这自然不行了。尽量接货物任务。
另外这里有我以前回答过的赚取国家声望的方法,图文并茂
这是我以前发的贴关于成产中仓库设定和船队设定的方法,图文
style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">《海商王3》轻松打造你的贸易帝国
用我的策略,然后再编辑我的策略;
左边列表显示城镇。右边就是货物信息。
注意右边靠顶的选项,那个是货物流动方向选择,箭头应该看得懂吧。
好像是往右第三个是从仓库到船上。第二个是从船到市场,第一个是卸货到仓库。
在下面显示货物那里,左边是写你要操作货物的数量(手动输入吧,货物都是上百的)。右边是卖 掉的最低价格,建议调高点,
注意;用我的策略时,最少要设置两项操作,不然船不动,或一动就停航。
前几天就通了。神一样的经济,感觉像泡沫经济。初期则直接贸易,有钱了,就自己造工厂做东西卖钱。但是修工厂千万不能一堆一堆的修,不然建好后money在负增长,钱直接负的,但是仓库里的囤货可不是一般多,随便一卖就是20W+,以40的价格。但这是远远不够的,我最多负到了900W,然后卖掉仓库的囤货(都留1W以上),1000W又回来了。
如果自己造厂的话一定要设置好最后卖东西的船(以啤酒说470左右就行了),不然你会看到钱在负增长。 最后一个船跑的城镇多点,因为不一定卖得完,基本啤酒工具之类的很多地方都缺。卖掉就等着赚钱吧。
开了几十次档,无一不是因为后期交易规模太大,动辄30秒内瞬间亏损接近百万,然后必须廉价出售积压货物这样的恶性循环。
俗话说失败是成功之母,在谨慎的后期开档中发现其实市场规模太大不利于发展,赚钱这也是一个“缓慢”的过程。
其实我比起制定个人策略更喜欢用电脑默认的那几种,无他原因,就是因为省事,如何合理的利用好其中的微循环就是最后胜利的坚定基石(相信我,后期你要改正是不现实的...改革的几十秒就能让你吃不了兜着走)
1、首先比起大规模生产贸易,采用多点小船贸易的方式更加明智。
我们都知道前期基本上让你发展是很轻松的,首先没有海盗,不需要配置武装船护航,没有各种维护费用,默认的模式非常快速的就让我们积累了一笔启动资金。这时候切记的就是盲目的制造各种生产建筑,我们需要做的是多去买几艘轻小短薄(呃...)的小船,装货量尽量不要超过300的船在整个地图上跑船,每条线路上尽量2~3只小船,全部采用繁荣模式,行走路线各种交叉(城市与城市之间还是尽量走最近的)一条走顺时针,一条走反时针,在大概有12~15条船的情况下基本每个城市都能有1~3条航线光顾。
这样做的原因有3个,第一,最小化因时间流逝损失的各种商机,同时把全地图友好度刷到一定数额;第二,防止一瞬间大批货物被海盗抢走,你甚至在中前期都不需要准备什么战舰...而且能保证你的船绝对是0损失,丢的最多就是些数量很小货;第三,能让各城市繁荣度一直处于一个比较良好的态势。
2、根据我的个人习惯,在有如上良好获益的情况下,整个市场基本上都被控制在你的手里了,此时钱什么的几乎不成问题,而且15条船(还是小号的)完全不可能对你的经济产生任何威胁...即便有一两条可能是亏损的,即便有几条船同时被海贼抢,但是我敢说你70%以上的船都在全力的为你制造财富。处于这个经济立场上,我们可以进行下一个比较无脑阶段。
先去找到有木头和砖头制造的城市(因为我一直是全高难度+随机制造,碰到木头和砖双存的地方总是有的,加上贸易线的无差别穿插,基本上没有任何拿证困难),然后少量而轻微的制造3~5个木头厂,4~8个砖厂,价格调整到成本价100%就可以销售,然后你的船就会拉着你这个地方的材料不停的在全世界出售(繁荣指令也一样),相当于你前期仓库卖给码头是在亏本,但是你船在码头进货卖到其他地方仍然在赚钱。同理,小麦等消耗量较大的也可以如此处理,更不怕被海盗抢。
此阶段我依然不建议购买军舰和大规模的贸易船队,相反的你还可以添加更多的小船当炮灰...最多时候我达到了34艘小船,他们在一圈之内总是能获益或者保本的,即便极度亏损也在一圈3000~5000之内...基本上没啥感觉。
3、等待时机,玩这个游戏最怕的就是缺乏耐烦心,所以在等待期间往往会出现盲目扩大生产或者出太多军舰导致循环链出现问题破产的。在高繁荣度下,人口增加是很可观的,我们可以在能力范围之内多拿几个建筑证(不用领生产证),适当的修建一些民宅和学校、医院等设施,记得多点发展,不要一个城市7000多人,一个3000,因为你现在的贸易圈是在AOE,没有单体可言。
4、你可以在海盗实在太多的时候,适当的开始搜集一些最强力的军舰,不要去买次品货,忒麻烦了。然后在有4~5艘时候就可以出去剿匪...
5、商业帝国迟早有过于臃肿崩溃的时候,游戏里面买你的东西是取决于他本身的消耗量,一旦你超过了这个消耗量,那么势必会出现亏本甚至破产,这种情况在一开始是轻微而不明显的,因为市场还是有不饱和的地方,真的当你开始把交易网络铺满整个画面的时候,你就会发现...你在哪卖区别都不大。
6、要扩大生产,首先就要把各城市人口顶起来,修建好住房、医院、学校,然后就是漫长的等待...
手动设置航线的事我从来不干,实在太累了...