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s6lol主题曲 lol s6主题曲

作者:admin 更新时间:2024-08-21
摘要:1.你们最喜欢玩的游戏是什么?为什么?2.英雄联盟大树怎么玩3.lols6总决赛bo5的最后一局战歌叫什么名字啊,就是skt 3:2rox 的那个最后4.联盟不朽,热血难凉——致S95.曙光女神主什么副什么?6.Faker创造了啥奇迹?7.拉克丝出装_lol拉克丝AD刺客出装攻略详细介绍8.LOL中途退出多长时间清一次?,,2016中途规则是?英雄联盟手游诸多英雄中,各式各样效果作用迥然不同的大招,s6lol主题曲 lol s6主题曲

 

1.你们最喜欢玩的游戏是什么?为什么?

2.英雄联盟大树怎么玩

3.lols6总决赛bo5的最后一局战歌叫什么名字啊,就是skt 3:2rox 的那个最后

4.联盟不朽,热血难凉——致S9

5.曙光女神主什么副什么?

6.Faker创造了啥奇迹?

7.拉克丝出装_lol拉克丝AD刺客出装攻略详细介绍

8.LOL中途退出多长时间清一次?,,2016中途规则是?

英雄联盟手游诸多英雄中,各式各样效果作用迥然不同的大招想必是最为召唤师们所津津乐道的话题之一。今天,就让我们细数一下英雄联盟中效果最为华丽伤害最为厉害的终极大招TOP10吧!

 

Top10::机械公敌

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LOL冰雪节表情包

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掌上英雄联盟iPad版

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R技能恒温灼烧:兰博朝目标区域发射一排火箭,制造一条持续5秒的燃烧小径。范围内的敌人每秒会受到130/185/240(

0.3AP)点魔法伤害,并且移动速度减少35%。由于大招过于难控制,排到第十位。

Top9:哨兵之殇

R技能杜朗石像:加里奥引导2秒,嘲讽周围敌方单位并减低50%受到的伤害。引导完毕后,加里奥对周围敌方单位造成魔法伤害,他引导时每受到1次攻击增加10%,最多80%的额外伤害。

Top8:荆棘之兴

R技能绞杀之藤:召唤自然之怒,让一个扭曲的密林在目标区域成长,在它蔓延时对区域内的所有敌人造成魔法伤害。在2秒后,藤蔓会把敌人击飞至空中1秒。

Top7:狂暴之心

R技能秘奥义!万雷天牢引:凯南召唤手里剑风暴,持续3/4/5秒,每次随机对附近敌方英雄造成魔法伤害并叠加1层风暴印记。盘点英雄联盟手游史上最强十大大招,一招便可毁地!

Top6:雪人骑士

R技能绝对零度:努努召唤一阵持续3秒的北极风暴,减缓周围敌人50%~90%(基于引导时间)的移动速度,25%的攻击速度。风暴结束时最多对范围内所有敌人造成魔法伤害,这取决于技能引导的时间。草丛,一发入魂瞬间爆炸。

你们最喜欢玩的游戏是什么?为什么?

LOL大神们潇洒的身姿,让众多网友艳羡。想上钻石有什么方法技巧呢?下面是我为你整理的英雄联盟上钻石的方法,希望对大家有帮助!

英雄联盟上钻石的方法

 LOL是电子竞技类游戏,是即时性质的。因此电脑配置,鼠标键盘的操作性,网络状况等因素直接影响游戏体验。而且自己水平越是提高,对游戏体验要求也越是苛刻。我推荐配备因特尔i3的CPU,4G内存,1G以上独显。鼠标键盘选择舒适感强的,反应快速的。网络4兆以上,关键是要稳定。卡屏,卡贞,掉线都是让队友痛苦的事,所以尽量避免发生吧。

 练好基本功。一个好的基础是决定上层建筑的根基,而玩LOL的基本功是什么,我可以很负责任的告诉大家,是补兵。补兵是经济的重要来源,比人头都要重要。人机模式是训练补刀能力的好模式,要有意识的训练补刀习惯,我们的目标是没有漏兵。

 多看小地图。多看小地图是个意识问题,关注战场动向,防范于未然。比如我方打野来志愿,就要随时做好配合;防备地图上没视野的部分,避免被抓单;团战爆发,支援要快;大小龙的管控等等。多看小地图,保持良好的意识,是比赛胜利的保障。

 团战输出最大化。团战的时候,一股脑上去瞎打一气是不可取的,在保证我方安全的同时打出最大化的输出,是我们团战要做的。保证团战输出是决定团战是否胜利的关键。

 只玩一个英雄。排位上分最好的方法就是只玩一个英雄,一个位置。英雄的选择不在多,只要有一个英雄玩牛了,玩给力了,同样是可以打上钻石的。当你的水平达到一个瓶颈,久久卡在原地的时候,就有必要找个给力的队友一起双排,从而稳定己方的实力,增大胜率。

 心态最重要。当比赛出现逆风,团战打输或经济落后等不好情况的时候,不要骂人,不要气馁,多鼓励队友,多鼓励自己,保持好的心态。骂人是会降低胜率的,这是千真万确的,无论如何都不要骂人。

 这是个推塔的游戏。打赢了团战,获得了优势之后,我们该做些什么,有很多人是选择得瑟得瑟,但这是很不可取的,因为得瑟让敌方翻盘的例子多不胜数了。当我们打赢了团战,有了优势以后,我们要牢记着,这个游戏是一个推塔的游戏,比赛胜利的唯一标志是摧毁大水晶。因此,若有机会,就把水晶推了吧。

英雄联盟的小知识

 马约里斯秘术中心

 在战争学院内部是马约里斯秘法中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯是联盟召唤者的影响值(IP)交易中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的影响值,换取无数召唤者们感兴趣的物件。召唤者可以在此地消耗影响值换取召唤新保卫者化身的能力。初阶召唤者只能召唤寥寥可数几个保卫者为自己服务。而想要学会支配联盟所有的保卫者服从意志,则需要经验和技巧的不断累积。无论是瓦罗然本地人还是其他超自然生物,召唤者都在马约里斯秘法中心花费影响值接受训练,解锁召唤新保卫者的能力。

 召唤者们还可以消费影响值来访问马约里斯的魔法仓库。马约里斯直接管理符文的铸造与合成。虽然所有的召唤者都可以访问魔法仓库合成符文,但只有消耗影响值才能领取新的符文。召唤者可以选择换取某种特定的符文,也可以随机领取,当然换取特定符文花费不菲。这是秘法中心精心制定的策略,可以扩大它在英雄联盟的大众影响力

 战争学院建筑外观

 战争学院是由黑曜石材质的能量节点构成的多位一体建筑。魔法字符在黑曜石结构上蔓延,呈现出富丽的深紫或青色外观。青色的石英水晶斑点遍布在建筑全身,与魔法能量相融合。黑曜石本身是极度易碎的材料,而来自节点的魔法能量让建筑变得及其坚固。建筑设计有几分刚硬之风,用了爱欧尼亚风格的柱形设计。主楼层非常空旷,训练室和裁判厅占用了大部分空间。这里的建筑物主要是马约里斯秘法中心、召唤者宿舍以及更多的秘密会议室

 正义之地

 这些遍布瓦罗然的区域是英雄联盟权力和影响力的延伸。这些偏远之地归联盟所有,被用来作为解决瓦罗然大陆政治纷争的场所。并非巧合的是,这些地方也是瓦罗然大陆魔法能量最集中的地域;至少有2个能量节点在为众多魔法建筑供能。争执的裁决都会在联盟提交发起,然后在这些竞技场终结。所有的瓦罗然人都知晓这些正义之地。

 瓦罗然每个主要的地域都会设立一个竞技场。两支队伍进入竞技场,不过最终只有一队能成为胜利者。每个正义之地的战斗都有不同的魔法条件,即符文之地节点的魔法能量,而没有其他地方的魔法能量能超过正义之地所在。自然法则已按联盟的要求扭曲。

 能量节点作为双方的初始奖励,每只队伍都会获得节点的能量。英雄能力大幅提升,虽然只能持续这场战斗,战斗可能持续数天数周,也可能数分钟内就完结。能量节点召唤无心智的战斗小兵,竞技场内的所有魔法物品只有短暂的效力,没有人能将其带出正义之地。在竞技场英雄受到的伤害会得到迅速治愈,能量节点甚至还可以让英雄骗过死神,战斗中倒下的英雄只需要等待一小段时间,待能量节点其灵魂重新绑定到新的躯壳。

 正义之地的能量节点同样会增强其他建筑,参赛队伍必须利用这些己方优势或是阻止对手领先。第一种强化建筑是防御塔。防御塔是自主防御建筑,它会锁定最有威胁的目标并发射毁灭性能量。正义之地每支队伍都有数座防御塔保护。能量节点强化的另一个建筑是水晶塔。水晶塔可以压制对方的能量节点,防止其召唤超级士兵。通常胜利的关键就在于摧毁对手的水晶塔,从而让己方能量节点召唤出超级士兵,一举摧毁对手基地。

 联盟在正义之地有两个主要目标。第一,确保战斗释放出的大规模魔法能量流可以保留在竞技场附近的区域,通过断绝文明区域的战斗释放魔法能量,可以缓和魔法对瓦罗然大陆的破坏。此外,将争斗限定在正义之地,联盟可以迅速修复受损的建筑物?特别是至关重要的能量节点。地儿,联盟要确保竞技场里的争执能得到迅速而公正的裁决。将竞技场设立在偏僻且防守严密的地区,联盟可以安全放心的对争执进行裁决。

 正义之地会持续受到魔法能量的影响?既有来自战斗中召唤者的能量,也有联盟为了保持其坚固和可用性所作的维修。这里的每块石头,每棵树,甚至于每片草叶都受狂野魔法能量的影响。而魔法渗入大地,很多当地生物也出现了各种变异。在某些偏远之地,在竞技场的争斗结束后,自然法则已经无法恢复到之前的准确状态。重力可能会减弱,甚至重力方向都会颠倒。时间流可能会加快或减缓。而联盟则努力使得这些环境变化被控制在正义之地内。即便如此,瓦罗然仍旧受到一些影响,变得更加松散。联盟则不时暂时性关闭一些正义之地,让当地的生态环境有机率回复正常。这种恢复成效显著,不过要修复受魔法侵蚀的大陆,还远远不够。争斗必须解决,所以有些区域虽未完全恢复也必须重开竞技场。

 人们猜测,正义之地解决政治纷争的唯一意义在于拖延时间,在魔法的影响下,符文之地不可避免会完全破裂。虽然正义之地的化解解决了眼前的大量危机,不过这个行星的未来仍不明了。符文之地脆弱的生态系统人持续受损。除非这颗行星上所有生灵学会共同生存,不再使用魔法来解决争斗,正义之地仍是符文之地的唯一希望

 最古老也是最受推崇的竞技场要数召唤者峡谷。峡谷位于一片偏远丛林,处于,蛇纹石河和铁脊山脉之间。召唤者峡谷是瓦罗然大陆魔法能量最集中的地域之一,这里也成为了追求强大魔法的必争之地。历史上,这片丛林一直是符文之战的战场。如今,这里已成为任何有志召唤者展示实力的终极场所。而自从英雄联盟以来,召唤者峡谷也成为瓦罗然最重大政治决议的诞生地。

 召唤者峡谷竞技场的目的十分明确:摧毁敌人的能量节点。为了达成这个目标,英雄们需要攻下至少1路才能进攻敌人最脆弱的地方?能量节点。每条战线都有对方队伍的防御塔保护,离能量节点越近,防御塔得到的魔法能量越大。必须清除掉沿线的防御塔才能打开通往敌人基地之路,同队友合作才是打开道路的关键。而在召唤者峡谷你会发现,独自一人很容易遭遇敌人的伏击

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英雄联盟大树怎么玩

最喜欢 游戏 :部落冲突,简称:COC,其实我从来不玩任何手游的,刚开始是因为看我老公玩,他为了玩这 游戏 ,花费了不少时间,白天上班玩,晚上不睡觉,3点多还在玩,我就纳闷了,是不是 游戏 里有啥美女迷住他了,连老婆孩子都不管不顾了,我好奇就下载了这个 游戏 ,结果我也沉迷其中,其实不是 游戏 吸引我,而是现实的我不敢说的话,我都在部天里胡乱撩一波,部落冲突我不是技术党,但是女玩家就算手残党,那些男玩家也能谅解的,现在的我有 游戏 号9个左右,自己的号只有2个,其他号都是 游戏 友赠的,玩了6年了,或许都腻了,很多都不坚持了,就我和几个少数玩家在坚持!我不知道自己能坚持多久,但是现实生活累了,我可以在 游戏 里发泄一下!不沉迷,但是执着!

我是很怀旧的人,而且不喜欢玩手游和电脑 游戏 ,喜欢玩老式小霸王 游戏 机的那种 游戏 。其中最喜欢玩的是超级玛丽,小时候就特别喜欢玩,现在也是最喜欢的,感觉这个 游戏 很有童趣,背景很漂亮,马里奥吃蘑菇可以变大,有,还可以加命,很多情节场景设计的很精彩。还记得小时候和爸爸,和小朋友们一起玩的场景,当时真的是特别开心,像发现了新大陆一样。如今,休息时也会玩一会,主要是和男朋友一起玩,也感觉很有意思,很放松,就像回到了小时候一样无忧无虑。

最喜欢的 游戏 ,又能锻炼心智的 游戏 应该是中国象棋!中国象棋博大精深,是一项极难精通的艺术,这也是顶级大师们的感叹!象棋技巧相当多,想要下好象棋,不是很快能做到的,玩枪靠眼力,玩象棋靠心智,尤其是顶级高手之间的对弈,不能有丝毫分心,高手对弈,极其重视全局,重视布局,稍稍出子不慎,全局被动,坠入陷井。中国象棋,趣味性极高,在《天天象棋》里,要想下到大将军级别,不是那么容易的事!象棋比拼,就是心智与智慧的比拼!棋逢对手,将遇良才,下到难分难解,久久僵持不下,是最大的快感,尤其是双方翘起大拇指,那就是最大的快感与满足!

不请自来,现在的 游戏 实在是太多了,可选的也是很多的,很多小的 游戏 基本是活不了的,主流的也就是哪几个 游戏 ,本人也是一个 游戏 迷,下面就给大家说几个!

这款 游戏 是STEAMDE1,我从一开始出来就玩到现在的,这是一款3D 游戏 ,画质真的是没话说,但是要想玩的好就得买个好点电脑,很多小伙伴也没玩过吧,里面都是繁华都市,还有各种各样的跑车,随着剧情的发展,慢慢的做任务,特别是开着跑车飞驰在路上,真是刺激!

吃鸡 游戏 这几年特别的火爆,先从电脑上的吃鸡开始,后来出了全军出击,然后刺激战场,我还是更喜欢玩刺激战场,身边的朋友也是一起在玩的,主要画质很不错的, 游戏 也优化的很好,所以还是很不错的!

现在类 游戏 五花八门,能找到一款好 游戏 不容易,我期间也玩过很多 游戏 ,现在留在手上长期玩的就是《飞扬神途》了,人多热闹,装备也保值,玩的就是情怀,手机版也有,玩起来更方便!

上面的 游戏 你喜欢玩哪个,欢迎留言评论!

英雄联盟LOL,从当初的不会玩,瞎玩,再到后来的慢慢了解,熟知,再后来就迷上了,学习英雄联盟的知识比读书都要懂得多。喜欢,迷恋,逐渐演变成了热爱,说得在深层一步就成为了信仰,正如英雄联盟的其中一首主题曲Legends Never Die,信仰更加强烈了。在我的主观意识,我认为英雄联盟是最好玩的 游戏 ,虽然有时候会玩的很气人,但开心的时候还是多的。希望大家在玩 游戏 方面保持一个良好的心态,更好的话能有精神,满足感就会更好。

我最喜欢的 游戏 :使命召唤

使命召唤系列真正了做出**级别的 游戏 。第四部第六部,第八部共同组成了一套完整的可歌可泣的剧情。其次是其他的二战系列也做得非常优秀。

使命召唤之所以成功,是因为它是优秀的剧本以及成熟的特效的结合体。它的剧情已经精彩到让你忘了这是一部 游戏 , 游戏 当中的人物,就仿佛是你现实生活中的兄弟一样,你与他出生入死,最终却都要接受各自的命运,玩完 游戏 ,竟然,有一种莫名的失落感。这便是这款 游戏 的魅力所在。

这部 游戏 也成功的将美国的价值观输出到了世界上的每一个角落。其实,中国的单机 游戏 也有很大的市场,中国的 历史 几千年,有很多可歌可泣的故事,可以叙述,但是现在中国的版权保护政策还不完善,导致没有人去做中国的单机 游戏 。

英雄联盟,没有之一。进入英雄联盟是因为身边有那么一群人,聚在一起除了是吃东西就是去网吧开黑打 游戏 。我是个普通的人,有着普通的故事,普通的朋友,但是他们却给了我一个独一无二的青春。我从来不遗憾我所做的事,在这个 游戏 里,有上路中路下路三条道路,和他们玩的时候,我们从不在意阵容是啥?菜刀队是啥?前排是什么?就算我们是混赢了一把,我么也要各自吹嘘的自己的作用。“你们看,这把没有我就输了”输 游戏 的第一件事就是互相甩锅“你是真滴坑,Q技能从来都打不到”后来遇到了S6全球总决赛SKT夺冠后,我就成为了 Faker大魔王的粉丝。后来我有一天选到了亚索这个英雄,这个英雄就成为了我的信仰。英雄联盟,Legends never die!

那是一段美好的回忆啊。

我的初恋是Cs,热情,大方,任何人都很好上手,想想在当时本就网吧不多的情况下,满满登登的人都挤在一个服务器里打混战,用不常用还没普及的完成击杀,敌人惊诧的声音,队友的鼓励,幸福感爆棚,大学时和哥们组战队,打比赛,局域网中那胜利的嘶吼,至今难忘,也许一个cser是孤独的化身,但一群cser聚到一起就是一场狂欢,人生喜怒哀乐很多都能映射出来,呵呵,菜鸟会被无情的谴责,甚至连嘲讽都会被不屑一顾……大神,可以掌控全局,一声平常的安慰都能让队友信心倍增,怀念它,也许更怀念当时的人。

后来爱上了DOTA,哈哈,说来好笑,大家玩过DOTA一的玩家,有没有活,一边选人,一边切出去去u9看攻略的时候,这个人物怎么用,怎么出装等等等等,几个朋友聚到一起,不在网吧蹲到头晕眼花脚发软不会走,那时候还没有天梯机制,匹配对手随机,就是不断的打,开发新人物,后来定位明确,就是追求击杀的快感,什么屠夫,圣堂刺客,发条地精,拍拍熊,地铺师都玩的挺溜,一点不邪乎的说,所有人物技能范围,耗蓝量,血量,技能CD都熟记于心,那个时候三杀五杀,丝血逃生什么的,稀松平常,当然,我那个年代,击杀声音只有三杀,也许,爱之深恨之切吧,一年多不打DOTA后,竟然不会玩了,竟然忘的一干二净,想想都不可思议。

珍惜身边的人,缅怀那逝去的青春,打 游戏 的人是孤独的。

现在玩王者吧,早前2048,,节奏大师。王者是玩的最久的吧。只是打发时间,下班闲的无聊的时候去玩。说实话很想念我们小时候那些 游戏 ,就像弄很长松紧带两人撑着跳绳;长长队伍一个人弯腰按着从头顶上跳过去那种跳大马;用一个小沙包和四个图上色的小木块进行翻木块拾木块;三个人或四个人的扔沙包接沙包;跳地上画的天王格;地上挖四个坑弹玻璃球.....好多好多。我们那个时候没有手机,但是比现在的孩子过的快乐也 健康 多了,这个时代被手机征服了,孩子抵抗力也变差了,都是运动太少了。唉,好怀念我们九几年那个时代。

这是我唯一在玩得 游戏 。从98年开始玩到现在。

lols6总决赛bo5的最后一局战歌叫什么名字啊,就是skt 3:2rox 的那个最后

问题一:英雄联盟 树精怎么玩? 我最近也在连树精,前期就打野吧,四级差不多就可以GANK一下,但不要贪人头,一般第一次很少能拿得到,能交个闪现就行了,后期爆出装备当T在前面挡,准备团的时候先放R,茂凯的R不好掌握。。我认为是开团的时候再放个R就差不多了,可以挡一下,还有茂凯的R不要一直等,因为等到最后可能爆不了几个人,就尽量早一点,他的R要多练,狠有用。。。

问题二:lol怎么玩大树上单,有什么技巧 ad红色,6冷缩3回蓝蓝色,生命**,ap精华,9 21 0

非常怕的英雄:断线流炼金

难打的英雄:武器,鳄鱼,牛哥哥,勉强55开

优点:配合打野gank成功率极高,联盟最高之一。回复能力较强,对面如果是锐雯之类就是极强,可骚扰可远程补兵,耗蓝不算多,

技巧:所有上单都要抢2打一套,1级的时候就开始Q人Q小兵,抢到2级走上去平砍,对面放技能W缠加躲避,Q回来追着砍

E技能扔到草丛里可以当眼用,防打野

对面打野绕后W缠住往自己脚下扔E直接往塔下跑,对面要交位移或控制技能再Q

前期3,5,6,7等级比较强力考虑和对面对拼以争取优势,W一定要用来躲开对面关键伤害或控制技能,一旦对拼大招直接开启对面逃命到大招极限范围附近再关闭

树人线上不需要打出太大优势,这英雄的团战能力比线上更强

总之线上能打出优势就打出优势,打不出也没关系,毕竟大树还是一个偏团战的英雄,团战才是大树真正强势的地方。

问题三:lol大树怎么玩? 多兰 2血出门 主Q副W 线上Q消耗 能杀就W上去别急Q向他逃跑方向 走几步 回头Q 大树伤害不够 线上就可呼叫打野 你先手控制 也可以带TP去其他线支援

问题四:LOL怎么针对大树 针对大树你只能用上单去针对, 你玩ADC怎么都针对不了他的,毕竟你下路管不了他的发育,智能自己尽量的农兵出装备,

上单打大树,3个英雄线上完全不虚他, 大虫子,兰博 ,蛮王,

这三个英雄首先都是极强的续航, 虫子被动, 兰博有盾,蛮王更无脑, 其次是只要打野来,

大树就没得跑, 大树强势就是自身有回复,有控,大招硬, 这三个英雄可以线上非常针对他们,

综合团战来说,兰博是最好的选择, 大虫子其次,蛮王毕竟大家都会喷,,

如果选ADC怕被大树定, 小炮是最好的选择,自身手长,有位移能击退,如果实在难受可以出水银解大树的W, 大树腿很短的,伤害也不够,如果他出了反甲 甚至可以不用理他, 解掉W之后直接越过他打别的人,

问题五:英雄联盟大树基本玩法 大树目前是比较强势的上单之一。利用好技能的消耗是大树占线的主要手段。

加点方面:主Q副W,E前期一级,有大点大。

打团:大树的大招是核心技能之一,目前被改动成持续最大时间为10秒。所以,团战的切入时机很重要,开大后上前捆住对方一人,起到前排和限制作用,大招的减少也能够很好的保护队友。出装方面:第一件出时光之杖是很有必要的,之后补充肉装。成型装备:时光、冰心、兰顿、女妖、振奋、水银鞋。

问题六:lol上单大树怎么玩 我个人不用大树,但我在上单经常遇见他,非常恶心,大树这个英雄,他不是一个伤害高到爆炸的英雄,但它可以一波波技能磨你血,你还很难杀掉他,等到后期他装备成型了,打起团来就更难。

大树的打法一般是这样,首先是天赋,不灭之握或者巨像的勇气,都很适合这个英雄,再看敌方的英雄,如果是很激进的英雄像是鳄鱼潘森这种就要缩一点,主要用e补刀和消耗,如果他上来刚你就贴脸q击飞他然后撤退,当然如果你也可以补上一到两发平a,不要浪费了不灭之握的吸血和勇气的那个盾,如果他越兵线过来的话,你这样换血是绝对不亏的,等到消耗几波后,你就可以呼唤打野来把他抓死,毕竟你有两个控制,想抓死他还是比较容易的,有了大招以后甚至可以越塔,而这种前期很刚的英雄没拿到优势,后期也就很鸡肋了。再说说打线上弱势的英雄,这时候就没必要龟缩了,上线平a补刀就可以,还是e消耗,但是不要压兵线,除非我方打野反蹲。

装备上我认为要先出冰霜之心,有蓝有护甲,有些人喜欢现出一个小日炎,就是熔渣,我觉得也是一个不错的选择,还有出正义荣耀的,这样的话你的续航会更好一些,但相对的抗性也就低了些。

去尝试一下吧,大树是一个很好的团战搅屎棍,我不常用,但是经常被恶心到,祝你成功!

纯手打,满意请纳!谢谢!

问题七:LOLS6大树上单怎么玩 天赋12018不灭,肉符文

大树只在出门装上有不同,第一件建议时光,有肉有输出,之后看情况出,日炎冰拳振奋深渊复活甲什么的。针对对方备用的还有冰心,蓝盾,板甲,推推棒,反伤甲

对线强势英雄出门腐蚀药水,回家戒,加药水治疗效果

对线强势英雄出门多兰戒2红,回家双多蓝

由于F7(新版本没数过几只鸟)刷新时间比buff要慢了,所以1级树儿子刷鸟是不行的了。1级Q最好补兵同时q蹭到对手,基本就是控线补刀因为大树很难单杀除非对面太菜。如果自己打野来了学w,没的话学E比较好消耗。注意w亚洲捆绑会让自己一小段时间免疫伤害,像变短版剑圣q,合理利用可以赚些血量优势。越塔也可以先吸引塔仇恨再w,配合打野击杀

大树是一个开团英雄,插好绕后眼位,绕后TP捆住敌方后排,是一个基本思路。老树打团要用好R技能,R技能的圈圈可以为队友减少20%的伤害,团战里最重要的就是保持阵型,尽可能的让更多队友在圈里,但是要考虑对手的AOE。

问题八:lol中扭曲树精的玩法 天赋:一般来说会选择9 21 0

树精本来在团战中就是充当一个坦克的角色,任务只是冲进去吸收伤害和打第一波伤害驱赶对面后排,所以攻击天赋只需要点出9点,而21点防御天赋可以让自己更能抗,尤其在前期也能让自己肉的让人不想打。而且它的W技能本身就是百分比伤害,所以不需要点太多的攻击天赋。

符文:树精对于符文的要求不是很高,正常来说会选择红色固定攻击蓝色成长魔抗**固定护甲精华固定法强当然如果想走纯坦路线,大精华改成生固定生命值也可以。

那么为什么红色要选择固定攻击呢?因为上单树精是很难补兵的英雄,手短,而且动作前摇很长。所以红色固定攻击主要是为了方便前期对线补兵。

召唤师技能:闪现+传送或者闪现+引燃

传送是现在上单很火的一个技能,因为上路离战场较远,所以传送可方便自己快速切入团战支援队友,同时也能帮助下路拿小龙。而且到了后期可以方便自己清线,不用担心在清线时队友打起来自己赶不到战场。

但是有的人支援意识较差,或者希望尽量在线上打爆对面,那么就带引燃提升自己的单杀能力

出装思路:

出门装:水晶瓶+两红+一蓝

前期的树精没有什么压制力,尤其是以前。而且树精的蓝耗非常高,几个技能一用就空蓝了,所以带水晶瓶提升自己的续航能力,帮助自己度过疲软的前期。

核心装备:水银鞋+时光之杖+兰顿之兆

水银鞋可以减免对方的控制技能效果,方便自己团战切入后排和保护前排,时光之杖加生命加法强,是大树这种法坦英雄最好的装备。兰顿提升自己的生存能力,让自己团战时面对ADC和其他AD英雄更能站得住脚。

顺风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+深渊权杖

振奋提供的回复和冷却缩减是大树十分需要的,同时这也是坦克必备的装备之一。冰心提供护甲,而且减攻速的效果可以很大程度的限制对面ADC的输出,让团队获得增益。深渊权杖可以提升自己的魔抗和秒后排能力,同时它的减附近英雄魔抗的效果也让团队获得增益,让AP更轻松地秒掉对面后排。

逆风神装:水银鞋+时光杖+兰顿+振奋+冰心+鸟盾或者女妖或者反甲

逆风就要让自己能承担更多伤害。鸟盾被动和主动都能让团队获得增益,主动更是提升了你们团队所有人的生存能力,大大提升了你的团战贡献。女妖则可以让你更轻易的突进对面后排。反甲用来克制菜刀队,或者对面的ADC输出很高时用来克制ADC。

技能加点:主Q副E或者主E副Q均可。

一般来说如果对面是脆皮英雄则主Q,因为主Q可以打出更高的爆发。而W是百分比伤害,固定掉血,打脆皮时性价比不高。

如果对面是坦克英雄则主W,W的百分比伤害是坦克英雄的克星,无视对面血量按百分比掉血,打出的伤害是非常可观的。

对线思路:

树精对线是一个非常无脑的英雄。但是前期有点尴尬,因为手短而且蓝耗很高导致自己不能很好的消耗对面却总是被对面消耗。所以前期要注意不要落下补兵。但是之后的树精就有了一套完整的爆发,这时可以W突对面脸QE砸脸。因为Q有一个短暂的击飞,所以对面不能第一时间反攻,等对面反应过来你已经往回走了。突进后E技能的使用要注意,树苗一定要砸到对面脸上,因为砸到脸上也是有伤害的,而且树苗会追踪最近的敌人,这样你可以保证每次树苗都会追踪敌方英雄而不是小兵,做到输出最大化。

团战思路:树精主要作为一个坦克来吸收伤害,通常作为一个先手团战的英雄。

如果对面有脆皮走位不慎,W突脸开RQE之后吸收伤害,等大招叠到一定伤害之后再爆掉打出伤害配合队友秒掉脆皮,然后就在团战里面搅和,充当团战搅屎棍,而且由于被动的存在,树精打团时血量回复的很快。等下一轮技能CD后再突第二个脆皮。总结来说就......>>

问题九:英雄联盟lol大树怎么玩 小苍大树教学 多利用被动触发血怒,EAWAQ就可以触发血怒了,这是最快触发血怒连招,切记Q的内圈是不会增加流血效果的

问题十:lols5大树上单怎么玩,有什么技巧,怎么出装 出门多兰戒2血,然后出饭盒,就是催化神石,时光杖,然后根据对面是AD还是AP出兰盾,振奋,冰心什么的,一般AP装备出个时光就够了,也可以再出冰杖,面具,帽子,毕竟是法坦,得肉点。打法就是用E消耗,E可以探草丛,对方突脸就Q,A,被动还会回血

联盟不朽,热血难凉——致S9

在s6总决赛打到bo5时候放的那一首音乐的名字是《Silver Scrapes(银痕)》 。

这一首纯音乐是由Danny McCarthy创作出来的,最初是作为2012年英雄联盟S2世界总决赛音乐而创作的,在2016年的时候,由Proto Shredanoid Remix并收入进英雄联盟音乐混音专辑《战歌》之中,因此在英雄联盟s6总决赛会再次放这首音乐。

《Silver Scrapes(银痕)》这首音乐并无填词,但其在各项《英雄联盟》赛事中有重要地位。

究其原因可以追溯至2012年10月6日,在英雄联盟S2总决赛Team WE对阵CLG.EU的比赛中,原本三局两胜的比赛因为比赛现场的网络出现严重问题而不断暂停重开,最终整场比赛一直拖延了八个小时才结束。

最终Team WE 1:2 不敌CLG.EU,但自这场比赛之后,Silver Scrapes开始经常在BO3(三局两胜制)或BO5(五局三胜制)淘汰赛的第三或五局(即决胜局)开始前的Ban/Pick阶段播放,而"Silver Scrapes"也在英语LOL圈子中逐渐有了“决胜局”的意思。

曙光女神主什么副什么?

导语:为了S10,FPX、RNG、IG冲鸭!

我永远都不会忘记去年IG的夺冠之夜。

七年一冠,S8辉煌能否延续

远古时期的S2,老WE若风、微笑、草莓、卷毛、厂长5人因为现场网络故障忍饥挨冻在台上苦战7小时遗憾告负,在S赛留下了一个“拔网线”的上古传说,而这种非实力差距性质的遗憾即使是WE后来的IPL5冠军也无法弥补。

S3,两支LPL战队皇族和OMG八强“撞车”,闯入决赛的皇族最终与当时如日中天的SKT在决赛相遇,无奈地带回LPL的首个亚军。

S3的剧本在S4又再次无情上演,EDG、OMG、皇族三支战队携手从小组出现,却相继在八强赛、四强赛两次“内战”。决赛面对史上最具统治力的S赛冠军队伍SSW,皇族几乎是兵不血刃地被击垮,再度沦为LCK登顶的背景板。值得一说的是,当年SSW为了冠军皮肤甚至略有放水之嫌(S4必须决赛上场的英雄才能获得冠军皮肤,为此SSW的上单选手Looper不惜选出了“本命英雄”炼金术士)。

多位韩援加盟的S5被称为“LPL最有希望的一年”,但被全联盟寄予厚望的夏季赛冠军LGD却匪夷所思地止步于小组赛,韦神维鲁斯的反向一箭更被制作成GIF,永远地成为谈资、笑料;而由厂长、DEFT带队的EDG也在四分之一决赛败于FNC,依然无法摆脱八强的厄运。

亲眼目睹LCK 3连冠的LPL终于意识到了韩国战队的统治力,但这样的觉悟丝毫无法改变什么。S6,随着EDG、RNG陆续倒在SKT和ROX脚下,LPL仿佛就此进入了漫漫长夜。

S7的鸟巢是无数中国loler的痛。香炉版本原本被认为正是偏重下路的LPL战队的强势版本,而RNG和WE也如愿闯入半决赛,但在最后的两座大山SKT和SSG面前,一切仿佛又变得苍白无力了。鸟巢观众最后等来的不是LPL战队会师,而是一座必然落入韩国战队囊中的总冠军奖杯。

十年含冰,热血难凉。 S8,我们苦等7年终于见证了首支LPL战队总冠军的诞生,LPL没有再一次充当LCK夺冠道路上的垫脚石。JackeyLove赌上职业生涯的闪现,TheShy天神下凡1V4的名场景都注定将成为LOL赛史上永难磨灭的印记。

那么S9呢?

我们知道这又是LPL艰难的一年 :MSI新科冠军G2每个位置都是欧洲最强配置,被所有人看好;李哥带队的SKT在LCK夏季季后赛上一串三勇夺冠军,气势汹汹。随着全球战队对LOL认知的提升,各赛区的水平差距也在日益缩小,LPL想要再夺冠军必然困难重重。

我们还深知这是LPL至关重要的一年: 把总冠军奖杯留在中国,玩家和产业才能更富朝气地迎接在中国举办的S10——它的意义不次于S8首次夺冠。

FPX:“涅槃”能否一语成谶?

有人说S9的主题曲《涅槃》是为FPX量身定制的,因为涅槃本身就是凤凰(Phoenix——FunPlusPhoenix)的代名词,它是重生,是希望。

可实际上对FPX这支年轻的战队来说,“新王”、“登基”可能才是他们的关键词。刚刚结束的LPL夏季赛,FPX捧回了队史上的第一个LPL冠军,结束了此前一成不变的EDG与RNG称雄、RNG与IG争霸的局面。

有人说S赛这个版本是最适合FPX的版本,DOINB在这个版本上可以充分利用自己独特的英雄池优势,FPX的4包2战术在 游戏 的中前期就能建立足够的优势。

还有人说FPX集天时地利人和于一身,FPX所处的B组是整体实力最弱的一组,在冲击冠军的道路上,他们唯一需要克服的只有自己的年轻。

而我要说, 年轻正是他们最大的资本。凭着一股初生牛犊不惧虎、敢打敢拼不留退路的精神,才有可能在S赛上一往无前。

RNG:复仇天神的灭世怒火

对于RNG而言,过去的那个S8无疑是最刻骨铭心的一个赛季。从LPL春冠、MSI夺魁,再到夏冠,RNG一路高奏凯歌进军S8总决赛,当所有人都把他们视作最大热门时,RNG却在最不该失利的场合意外落马,经历着战队的至暗时刻。

如今,RNG又站上了去年这个令他们黯然神伤的舞台。尽管告别了LETME、MLXG这两位功勋成员,但战队最仰赖的王牌选手UZI雄心不减,KARSA、MING都是世界上最顶尖的野辅选手,任何人都不能怀疑他们再次向冠军冲击的决心。

然而,纵观三支LPL队伍的出线前景,RNG所处的C组也许是竞争最激烈的。本组聚集了LCK、LPL、LEC、LCS四大赛区的战队,无论是大魔王FAKER率领的、誓要拿下队史第4冠的SKT,还是上届亚军FNC,甚或拥有HUNI、孙哥的北美三号CG,实力都不容小觑。

RNG想要一雪去年爆冷之耻必须走过一条充满艰辛的的荆棘之路,而在爬上那座山峰之前,他们所要做的就是向世人冷静地宣泄积攒了一年的怒火。

IG:“我好久好久渴望你们回来了”(Rookie腔)

我想,每位loler对IG这支战队都抱着复杂的感情。在LPL最危急、最需要续命的时刻,是他们在S8“登峰造极”;在2019MSI上,当都给IG预定下冠军的时候,也是他们地给众人泼上了一盆冷水。

他们可以在春决上理所当然地夺魁,不费吹灰之力;也可以作为LPL卫冕冠军在夏季季后赛的首轮被人3:0横扫,不堪一击。而在所有人都开始失望之时,“神鬼莫测”的IG又能连打两个BO5,鏖战10局冒泡赛重新杀回S9。

他像个喜怒无常的孩子,用胜利和笑颜予我们以莫大的欣喜和安慰,却又用一次次的“拉胯”让我们急眼跳脚,手足无措。

可即便如此, 还是有人甘愿为之傻傻地守候,他们愿意相信这支“神奇战队”能再创奇迹。就算希望再渺茫,还是有些忠实拥趸殷切地盼望IG连冠成功,复刻仅SKT成就过的伟业。

当然,在“妄谈”这些之前,IG的首要任务是从D组突围,而这组IG所要面临的是在MSI上把他们从王座上击落的北美一号TL,以及由IG前教练带队、熟稔IG战术的DWG。

大声告诉我,今年你支持谁?!

在很多人看来,和 游戏 、联系在一起的青春很傻很廉价。

确实,在LOL这款国民级 游戏 上,许多人从不掩饰他们所倾注的感情,隐藏与之牵绊在一起的情绪。

可是也有人大声疾呼: 倘若青春能和自己热爱的事物站在一起,那它就足够热血,无悔。

因此,青春也永远也不会随某支战队、某名队员的退场而结束。因为它无关成败,无关结果,只要你曾经在乎过。

一张图带你看懂S9

Faker创造了啥奇迹?

问题一:英雄联盟中,曙光女神的技能主什么副什么? 首先告诉楼主,曙光女神蕾欧娜只能打,那些日女上单中单打野的AD AP类日女一般都是局出现,这是日女的定位----一个肉控类型的走双抗流的,所以你要根据你的ADC和对面ADC类型来选择,如果对面属于爆发流,类似老鼠加琴女一类,果断QE对点W点一级,如果对面ADC有位移,且有控制,硬控的话,主W ,QE对点,日女是那种强突进的硬控坦克,上述的老鼠琴女一类的下路组合是日女的强项,可以强吃强打,伤害为主,一套逼闪现,二套带她走,对面灵活一些的锤石VN一类的,你就要注意了,E很可能打空掉,E空掉的瞬间很可能被对面反打一套,防守为主,尽量去挑对面ADC的技能空挡去进攻,还有一类就是对面前期很能拼,潘森安妮火男一类,配合维鲁斯,德莱文一类前期高伤害的ADC,老实来说很难打的过,这类就要打反手,对面进攻欲望肯定很强,控制对面ADC给突进的虚弱,

问题二:曙光英雄联盟女神如何加点?主什么副什么? 主W副E有大点大,副Q也行呢,不要是能抗,先开W然后E过去,加Q,这样又能抗,又有伤害,

问题三:英雄联盟曙光女神主加什么 一级升E 二级升Q 升W

主W副Q 如果很有信心射准E就副E

问题四:2014英雄联盟曙光女神主什么 我喜欢主e,拍晕....

q的用途是位移...主这个没多大必要,w是护甲(我认为那么短时间内减少的伤害值不会太多)

so我就主e

求纳!!!

问题五:LOL曙光女神应该怎么出装呢?最好说明出装顺序。面对ad或者ap的时候。还有,主什么副什么? 出门装:圣物之盾+3饼干(符文天赋里按0-12-18),后续先出眼石和布鞋,然后换扫描,再出山岳(主动技能带护盾),之后就出日炎有伤害又肉,AP多的话先出鸟盾,补个水银鞋,AD多的话出冰霜之心+5速鞋,当然你要打支援的话可以先出5速鞋,加点的话,出门+Q,家里AD强势的话,二级+E,否则+W,后面就主W副E有R+R 纯手打,望纳

问题六:s6lol曙光女神主什么技能 主w 线上的时候,开w然后e上去,一套技能伤害挺高的,前期出个日炎可以单杀ad的。

问题七:英雄联盟,AD老鼠主什么副什么 打AD位主E副Q

打野主Q副E。

问题八:英雄联盟中,安妮技能加点主什么副什么,求解 主Q副W,个人觉得Q是安妮最主要的输出技能,高伤害,而且触发被动后,输出够高的话可以一套带走,W伤害也不低,但是Q是指向型,更容易晕住人,W是AOE,一旦控制不好范围,不仅晕不到人,还有可能被反杀,E呢,E主要是加魔抗和护甲,只有在敌人攻击你的时候才回反弹伤害,所以,E的价值一目了然了吧。

问题九:LOL曙光女神怎么出装? 我最近经常玩曙光,网一黄金5,大神就不用看我说的了,只能说说自己的初装方法。

出门就是推荐装,圣物之盾,一个眼睛,两个血药(的天赋),带**的饰品

第一次回城的时候,顺的话 金币1000多,我是直接眼石,带两个红药

要是500 600的话,我是先把圣物之盾升级成巨神峰,然后带眼睛和血药(曙光不缺蓝)

然后合成完巨神峰和 眼石之后,要是经济好,可以先出个腰带,撑血量,钱要是不够的话,就合成军团圣盾的小件,还有出草鞋

接下来的出装就是 鸟盾 然后是水银鞋和兰顿之兆,现在就是4神半的装了,装备基本成型了。

接下来就是看对面的阵容,物理输出高可以日炎 冰霜之心,法伤高的可以狂徒。具体情况灵活应变

问题十:lol曙光女神怎么用 1-6级 分别是 eqwwqr 以后主升R-W-Q-E

技能连招为 先开W 然后 E连Q Q后如果有R 可以直接连上 此英雄预判能力要强 操作有难度。团战时冲锋在前,逃命时掩护队友断后。

出门装为红药一个 再生坠饰一个 。之后再出首选黄金之心 之后是水银之靴。中期追求装备为自然之力。书瑞亚的狂想曲。然后为兰顿之兆。之后为狂徒铠甲。之后只冰霜之心 最后你可以选择出荆棘甲或是大天使复活甲。 前期配合队友非常不错。越到后期单挑能力越差。所以和高输出走一路是非常不错的选择。团战必须冲锋。吸引大量火力以给队友输出时间 所以后期选择天使守护甲还是有用处的。此英雄不能怕死,但也不能送死。中后期的回血速度在每秒15-25之间 所以只要不死 溜达一圈血基饥就满了。 不错的英雄

被动技能先手标记目标,队友击打出现额外40-190魔法伤害。纠缠对手,单人阻击都可以,女神可以中路但是需要灵活的操作和判断力。观察上下两路英雄走向。女神作用大多是留住敌人,而不是杀了敌人。所以单挑时请慎重考虑对方血量。团战对弈1/3 血时可吸引对方近身。因为1/3的血量也有1500+ 所以对手容易误导。判断失误。队伍能不能秒人就看你的先手够不够快了……主力英雄。领袖角色。

祝你愉快 网通区 追命冲锋亲情奉。上…………

拉克丝出装_lol拉克丝AD刺客出装攻略详细介绍

作为LOL玩家来说,有一个人是不得不提的,那就是被称为一代的Faker。Faker目前所获得的荣誉应该就是一个奇迹般的存在了,帮助SKT取得S赛的三冠王,2次夺得MSI冠军,8次获得国内联赛的冠军,是目前荣誉加身最多的职业选手。

在10年的时间里,Faker帮助SKT夺得了13次冠军,每次夺冠都有Faker的身影,Faker无疑是队魂级的存在。有句话广为流传“流水的天才,铁打的李哥”,从这一方面也看出Faker职业生涯的巅峰期之长,熬走了一代又一代的天才,然而Faker依旧矗立在世界顶尖级中单的位置,明年也将继续冲击S10。

然而英雄也会迟暮,Faker拿了这么多冠军依旧还是抵不过岁月的侵蚀。在今年的S9世界赛上,Faker的手抖图火了,SKT以1:3不敌G2止步于半决赛,对于Faker来说绝对是心痛的一晚,在最后一局比赛中我们可以看到Faker试图靠一己之力去挽回比赛,就像从前那样一个人力往狂澜,然而就像大家所说的那样“神也会老去”,Faker的操作再也比不上那个火影劫了。

但是Faker会就此认输吗?不会,以他的性格来说明年将会继续冲击S10的总冠军奖杯,直到自己再也打不动为止。李哥能坚持打到现在,本身就是一个奇迹了,只要有Faker在的一天,SKT永远都不会被人小觑,这就是Faker的影响力,我们见证了李哥的巅峰,也见证了李哥在慢慢下滑,希望我们的青春能走得慢一点,加油李相赫

LOL中途退出多长时间清一次?,,2016中途规则是?

拉克丝出装,想了解一下更多有关拉克丝出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来拉克丝出装的推荐

在新版本中刺客AD中单是很多玩家的首选,那么AD刺客怕什么呢?清线快手长的英雄,比如下面小编要说的拉克丝。雷霆天赋让拉克丝消耗也是非常恐怖的,我们一起来看下最新的LOLs6拉克丝中单天赋符文出装加点。

技能浅析:

被动:光芒四射

解析:其他伤害技能击中目标,普攻会触发目标身上的光芒造成额外魔法伤害。

Q:光之束缚

解析:控制两个单位的2秒硬控,会被任何单位阻挡。

W:曲光屏障

解析:一个两段护盾技能,保命神技。

E:透光奇点

解析:AOE范围减速,再次触发造成伤害。

R:终极闪光

解析:超远程光炮,后期CD短伤害高,弹道宽度不是特别广。

符文推荐:

对线AD刺客,高额的移动速度有奇效,护甲必备,成长法术强度在后期的收益十分强大。(红色法穿,蓝色成长法强,精华移速,**护甲)

天赋推荐:

同样携带?雷霆法令?来增强自身的爆发,?冥想?增加自己在线上的蓝量续航,?恃强凌弱?对于拉克丝来说收益较大。

装备推荐:

对线AD刺客,裸出沙漏是个很好的选择,圣杯让光辉的蓝量充足,帽子法穿棒增强输出的最佳搭档,冰杖是如今性价比极高的装备,同样选择三速鞋附魔欢饮,让光辉更加灵活。

细节:

1.线上E技能偶尔消耗即可,切忌随意交出Q技能,以防对手的反打。

2.6级的光辉控制跟伤害都比较充足,可以选择推线到边路进行GANK。

3.团战,R技能时机要精准把握。

只要中途退出就会裁决;

第一次警告,第二次五分钟等待;

第三次10分钟等待,第四次20分钟;

每一次五局,有效期三年。\

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