1. 首页 > 手游资讯

wow9.0最终boss wow8.0最终boss

作者:admin 更新时间:2024-08-21
摘要:1.魔兽世界 黑石铸造厂最终boss 黑手怎么去2.《魔兽世界-熊猫人之迷》加尔鲁什·地狱咆哮为什么会是最终boss?最终BOSS:阿克蒙德,黑暗之门(召唤若干末日守卫和地狱犬),混乱之雨,猛击,死亡之指,和法术免疫。副本其他BOSS:1号阿兹加拉(深渊领主) 雷霆一击,冲击波,复生,地震术 2号安瑟隆(恐怖领主) 虫群风暴,混乱之雨(召唤若干地狱火),催眠术,反魔法盾 3号雷吉·冬寒(巫妖) 冰,wow9.0最终boss wow8.0最终boss

 

1.魔兽世界 黑石铸造厂最终boss 黑手怎么去

2.《魔兽世界-熊猫人之迷》加尔鲁什·地狱咆哮为什么会是最终boss?

最终BOSS:阿克蒙德,黑暗之门(召唤若干末日守卫和地狱犬),混乱之雨,猛击,死亡之指,和法术免疫。

副本其他BOSS:

1号阿兹加拉(深渊领主)

雷霆一击,冲击波,复生,地震术

2号安瑟隆(恐怖领主)

虫群风暴,混乱之雨(召唤若干地狱火),催眠术,反魔法盾

3号雷吉·冬寒(巫妖)

冰霜新星,寒霜护甲,黑暗仪式,死腐术,死亡之指(对单个目标的大量伤害)

4号卡兹罗加(死亡骑士)

卡兹罗加印记:1秒施法,定期从所有敌对目标身上抽取600点法力值。没有足够法力值的目标将被爆发,造成区域内10000点伤害。

魔兽世界 黑石铸造厂最终boss 黑手怎么去

魔兽世界是一款备受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏,其中有许多经典战役,而太阳井高地便是其中之一。太阳井高地是《魔兽世界》中的一个副本,是燃烧军团入侵艾泽拉斯时的重要战役之一。本文将为大家介绍太阳井高地的操作步骤和相关内容。

一、进入太阳井高地

首先,要进入太阳井高地,需要先达到70级,并且完成了前置任务——“卡利姆多的召唤”和“艾泽拉斯的召唤”,然后前往希利苏斯的太阳井高地入口处,与NPC玛莎·苍星(M'uru)对话,选择进入太阳井高地。

二、太阳井高地BOSS介绍

太阳井高地共有六个BOSS,分别是费伍德·萨鲁法尔(Felmyst)、基尔加丹(Kil'jaeden)、布鲁塔卢斯(Brutallus)、埃雷苟斯(EredarTwins)、穆鲁(M'uru)和基尔罗格·死眼(KilroggDeadeye)。

其中,费伍德·萨鲁法尔是一只毒龙,需要注意其吐息攻击和毒性攻击;基尔加丹是燃烧军团的领袖,是整个副本的最终BOSS;布鲁塔卢斯是一只巨型恶魔,需要注意其燃烧和冲锋攻击;埃雷苟斯是一对恶魔双子,需要注意其双子魔法和狂暴;穆鲁是一个光明之泉,需要注意其光明能量和黑暗能量;基尔罗格·死眼是一只兽人,需要注意其狂暴和献祭攻击。

三、太阳井高地操作步骤

1.进入副本后,先清理掉前面的小怪,然后进入第一个BOSS房间——费伍德·萨鲁法尔的房间。

2.费伍德·萨鲁法尔的战斗需要注意其吐息攻击和毒性攻击,需要在合适的时机使用减伤技能和治疗技能。

3.击败费伍德·萨鲁法尔后,进入下一个BOSS房间——基尔加丹的房间。

4.基尔加丹是整个副本的最终BOSS,需要注意其各种攻击技能,需要在合适的时机使用减伤技能和治疗技能。

5.击败基尔加丹后,进入下一个BOSS房间——布鲁塔卢斯的房间。

6.布鲁塔卢斯是一只巨型恶魔,需要注意其燃烧和冲锋攻击,需要在合适的时机使用减伤技能和治疗技能。

7.击败布鲁塔卢斯后,进入下一个BOSS房间——埃雷苟斯的房间。

8.埃雷苟斯是一对恶魔双子,需要注意其双子魔法和狂暴,需要在合适的时机使用减伤技能和治疗技能。

9.击败埃雷苟斯后,进入下一个BOSS房间——穆鲁的房间。

10.穆鲁是一个光明之泉,需要注意其光明能量和黑暗能量,需要在合适的时机使用减伤技能和治疗技能。

11.击败穆鲁后,进入最后一个BOSS房间——基尔罗格·死眼的房间。

12.基尔罗格·死眼是一只兽人,需要注意其狂暴和献祭攻击,需要在合适的时机使用减伤技能和治疗技能。

13.击败基尔罗格·死眼后,通关太阳井高地。

《魔兽世界-熊猫人之迷》加尔鲁什·地狱咆哮为什么会是最终boss?

BOSS任务做完,然后进黑手的门左右两边有两个大石头点开。

扩展资料:

作为最后一个boss,黑手的战斗队团队的装备要求很高,如果装备不够好,打起来会比较吃力。但是技能并不复杂。

战斗配置:

坦克2名

治疗6名

伤害输出22名

推荐配置:

坦克:皆可

治疗:皆可

伤害输出:鸟德。

战斗详解:

黑手的战斗分为三个阶段。

P1(熔炉的火焰会烧死那群异性恋!)

在这个阶段黑手会主要的是4个技能。地雷、死亡标记、猛击、AOE。

第一阶段boss释放技能顺序:

地雷1—>AOE1—>地雷2—>死亡标记1—>死亡标记2—>地雷3—>猛击1—>AOE2—>地雷4+死亡标记3—>猛击2—>死亡标记4—>地雷5—>地雷6—>AOE3。

P1的输出请不要出第三次AOE,如果出AOE3的话可能团队的DPS有些不足。AOE的压力极大。所以开荒的时候请压到2次AOE进P2。

开怪的时候远程在中间的全内站位。T拉着boss坦在圈外随着地雷的释放绕圈。(如图)

地雷是boss会在身边小范围召唤三颗地雷,3秒后激活,激活以后如果有人踩到会有一个AOE的爆炸伤害同时中的人会获得一个受到伤害的增加100%的伤害。所以我们需要拖着boss移动,每次释放地雷后T都将boss拉出雷区,近战注意不要踩雷。如果踩雷的话之后紧接着的AOE几乎是必死了。

AOE的时候注意。小黄圈的伤害并不高,远程不必特意规避小的黄圈。而大红圈则是必须躲开。与红圈距离越远伤害越小。团队应该分配减伤技能来应对这次AOE同时LR开启灵狐。

AOE的红圈会在场地上留下火柴堆,当之后boss点名死亡标记后,被点名的玩家需要躲在火柴堆后面来应对。同时其他没有被点名的玩家要注意四万标记的方向。标记的扔矛会击中路线上的第一个目标,所以不要站在死亡标记的路线上。Boss脚下有个十分明显的箭头指示标记的方向,注意观察。

P1阶段的猛击由T单吃,其他人注意猛击释放的时候远离boss脸前。当坦克被击飞之后由牧师将他拉回来即可。

如此循环当boss血量到达70%时候进入P2。

P2(把老夫的高达开出来!)

到第二层后boss的主要技能地雷、死亡标记与猛击留,AOE没有了,替换的是工程坦克和台子上的小怪。

进入P2后坦克将boss拉到外圈随意位置。远程再中圈相对分散站位,P2的小怪会不断的对大团释放AOE,范围大概6码,分散站位可以防止过多的相互AOE造成减员。

同P1一样,当boss释放地雷后,坦克将地雷拉出雷区。

P2新增的技能是召唤钢铁坦克,当坦克出现后,会在原地发呆3秒然后点名追击最近的目标。我们可以安排一名远程作为风筝坦克的人,当坦克出现的时候提前移动到坦克附近。坦克刚一出现的时候身上是有护甲,受到死亡标记的矛的攻击后会破盾。如图P1用柴火堆阻挡死亡标记一般,P2的时候受到死亡标记的玩家需要跑到坦克背后,让boss矛砸到坦克上破除坦克盾。随后由风筝的人将坦克风筝到地雷上,坦克会踩炸地雷,同时也会受到地雷所带来的易伤debuff,这个时候远程转火坦克。当坦克能量到达100后,坦克会在场地释放喷火,这个火蔓延的十分迅速,一会儿就会蔓延大半场,所以dps一定要在坦克100%能量前击杀掉。如果杀不掉,团队站位的位置会大大缩减,相当于一个软狂暴。

在这个阶段的死亡标记,以坦克来算,一个坦克会出三次标记,但是平均第二次标记的时候坦克便已经打掉了(PS,如果第三次标记的时候坦克没打掉那么肯定100能力放火了)所以我们需要由T帮忙挡下第三次标记。如上图,被点的两个人重合,然后T站在箭头所指的线上即可。

出坦克之后,第一次死亡标记破除坦克的盾,然后带着坦克去排雷,dps转火坦克。要注意!在地雷的易伤下一轮死亡标记可以打掉坦克40%的血,所以破盾之后远程dps将坦克的血压到40%就可以去打boss了。

同时除了场地上,在场地左侧与右侧分别有两个台子,上面会刷新钢铁步兵,玩家需要利用猛击技能让boss将玩家打飞到台子上来清理小怪。这里最好选择1治疗与3~4名dps上台,鸟德是上台子的VIP职业。注意这个击飞是由你与T的位置决定击飞方向的并不是T(如图)。需要根据远离选择自己站位位置,来让自己能稳定上到左边的台子或者右边的台子。注意两边都需要有人上。稳定清理好台子上的小怪来减轻团队治疗压力。

击飞原理

一般的团队来说4个坦克就可以打进P3,第4个坦克出来后,可以不转火坦克,rushboss打进P3。DPS较快的团队可以压到3坦克。嗜血尽量不要开在这个阶段,因为下个阶段压力非常大。

当boss血量达到30%进入P3

进入P3后,boss的主要技能只剩下3个。下到第三层之后将boss拉到场地边上,同时大团集中站在boss脚下(如图)。这个阶段场地周边是可以掉下去的(死),所以死亡标记与猛击的击飞都需要注意方向。同时场地会有一个随着时间提高的场景AOE到第三次猛击的时候基本上可以达到每下8000左右。越快的DPS越轻松。

P3的地雷是随机点名3个人,需要被点名的玩家把地雷放到场地边上(如下图)。

这个阶段死亡标记没有东西可以帮忙阻挡,所以由被点名的玩家生吃即可。同时被点名的玩家要注意自己被击飞的方向防止掉下去(如下图)。

猛击的时候坦克需要背冲中间,全团已经帮助坦克分摊猛击伤害,需要注意的是击飞的原理与P2相同,所以为了防止一个猛击大团如天女散花一般飞落各地,请按照图中所示的方式集中站在T的身后。

每次猛击击飞后会在原地出现一个火坑,之后会有一个大的AOE圈,相当于这个场地不能站了,所以每次击飞后正好大团将boss拉到新的位置绕着整个场地,基本3~4次便可以击杀boss。整个P3的治疗压力极大,保护多可以用来给被死亡标记点名的玩家,来防止初始伤害(debuff不能没消除)。嗜血建议留在这个阶段。快速的rush掉boss。

第一次与第二次分摊猛击击飞,第三次因为场地AOE伤害高,同时击飞后容易被击飞到火圈,取坦克和开斗篷的DZ法师共5人分摊开技能猛击。大团不动加速rush。第四次猛击的时候基本上boss血已经很少了。放生当前T全力rush。

1、萨尔(古伊尔)就是看到了这个世界上更大的危难,才退下大酋长的职位,加入大地之环,并且在治愈世界的过程中,得到了四色守护巨龙的完全信任,在大灾变的最后,自己也替代死亡之翼大地守护的身份。

可以说,部落的大酋长这么一个职位,已经不是现在的古伊尔所考虑的了,他已经站到了守护巨龙的层面和艾泽拉斯的元素对话了。

2、当时萨尔离开时,他选择了加尔鲁什接替大酋长:1、加尔鲁什是兽人,部落建立不久,选择非兽人的种族出任大酋长是不明智的;2、加尔鲁什的父亲地狱咆哮和萨尔的父亲杜隆坦是朋友,加尔鲁什从小受到父亲是个罪犯的阴影,是萨尔告知了加尔鲁什事情,让他走出暗影,所以说萨尔和加尔鲁什是互相发长信任和依赖的关系。

3、其实老地狱咆哮根本就没有受到恶魔之血的影响,而是本来就是残暴份子,小地狱咆哮也继承了这一点,所以整个熊猫人之谜里都是小地狱咆哮发动战争的场面。

萨尔在得知了这样的实情后非常的后悔,认为是自己的责任造成了世界的灾难,于是参加到了围攻奥格瑞玛的战争中。