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dnf战法加点100版本 dnf100战法技能加点及各技能使用分析

作者:admin 更新时间:2024-08-21
摘要:1.dnf85版本战法加点2.DNF70版本战斗法师刷图加点3.DNF战斗法师技能详细加点推荐!在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验 见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式 共通加点(各系都要加的技能) 天击10 强制 龙牙5 强制 盾:满 草人:满 落花:10 无球:10 棍/矛精通:满 光球:15(个人认为15够了,没必要加满) 图书馆:5,dnf战法加点100版本 dnf100战法技能加点及各技能使用分析

 

1.dnf85版本战法加点

2.DNF70版本战斗法师刷图加点

3.DNF战斗法师技能详细加点推荐!

在我的理解里,力法主流加点分,CD流,球球流,伪神流,扫地流,跟以前别人的经验

见解不一样哦,下面将详细介绍各流派的特点和加点方式

共通加点(各系都要加的技能)

天击10 强制

龙牙5 强制

盾:满

草人:满

落花:10

无球:10

棍/矛精通:满

光球:15(个人认为15够了,没必要加满)

图书馆:5

驱散:1

跟着详细介绍个流派特色和加点

CD流:建议武器-圣光战矛

顾名思义,CD流嘛,就是靠大伤害技能吃饭的,逃命功夫和打人预判能力最重要,属于

最好上手的一种,主要使用碎霸,流星打,强袭抽死对方,缺点是遇见跑位高手会很难

打。当然后期水平高了配合天击等等,一样非常强!连招不华丽,但非常实用,一套简

单的连招就能打掉对方一大半血。

加点:

碎霸:满

圆舞:5级 强制

强袭:随级加

流星打:1级

黄龙:随级加

火球:随级加,至少到10

冰球:不加或者1

暗球:不加或者1

自动眩纹:1

球球流:建议武器-棍/矛皆可

球球流又俗称乱打流,一旦任何一招打中对方,因为身后无数的球,一边狂按攻击一边

狂按发球吧!你会发现你连出一套自己都看不懂的连招,但别人已经死了。貌似现在大

部分都是这流派的。比CD流稍难上手。用棍的话主要攻击方式是天击,用光矛则加上普

通三段最后一下加扯抓。

PS:改版后此流派会被无限削弱。

加点:

碎霸:5

圆舞:棍1,光矛5 强制

强袭:1

流星打:1

黄龙:随级加

火球:至少1级,随后看个人喜欢

冰球:至少1级,随后看个人喜欢

暗球:至少1级,用矛可以加,棍还是算了

自动绚纹:满

伪神流:建议武器-棍

伪神流乃力法高段流派,真正的神技,俗称的无限连就是它了!但要达到至高境界需要

很高的球感,和对PK保护的熟悉,真正的伪神流高手,能在对方任意一次倒地的情况下

,出球开始进行伪神连。真正的力法必杀形态!上手难度5颗星。我当年也是经过了CD流

打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟练的使用伪神连的。

加点:

碎霸:5或者满

圆舞:1

强袭:1或满

流星打:1

黄龙:随级加

火球:不加

冰球:满

暗球:不加

自动绚纹:1

扫地流:

类似伪神流的流派,但上手难度比伪神流相对低很多!因为此流派完全只用光球,利用

满级的自动眩纹迅速集好光球,光球数量达到的时候,就是真正开始进攻的时候!条件

达到的情况下,同样能进行无限连!并且,无限连过程中安全程度比真正的伪神流高很

多。但是因为现在天击不出球的BUG,有时候会非常郁闷。

加点:

碎霸:5

圆舞:1

强袭:1或者满

流星打:1

黄龙:随级加

火球:不加

冰球:不加

暗球:不加

自动眩纹:10

基本上我自己理解的就这几类拉,每种流派加点方式都有所保留,会剩余很多SP,可以

根据需要点上自己想加的!

dnf85版本战法加点

现在这个版本省下了不少sp

首先 :全职精通的: 天击+1 或者 +5 盾 草人 满

转职的: 矛精通满 自动炫纹5 圆舞1 碎霸满 流星闪影击 满 强袭 满 龙刀 1

炫纹:无属性10 光 火 暗 满 冰 不加

然后 觉醒被动主动都满(现在主动觉醒是百分比伤害 ,你把面板堆高了 刷图很强悍了) 大碎霸满 70的EX 也满吧,看SP吧 不够的话加1吧

TP的 碎霸 强袭 流星闪影 炫纹强化 满

然后就慢慢的 把落花 盾满

然后是QP 力量 智力 移动 物理暴击 回避 命中满

体力跟着等级走 我不知道 在多少级可以富裕QP 70改版 才有的QP 所以 跟着等级走把

其他的 先不用考虑 体力满了 再加魔爆

DNF70版本战斗法师刷图加点

我也不知道这里的sp准不准,按加点计时器来看海剩下865点,你可以加在护盾上,炫文爆弹上(我听说85版本炫文爆弹只能打在一个人身上,所以我这里加1,用,你喜欢可以加满,其他sp自己支配吧,这套球法加点主要大输出技能是炫文强压,范围大,伤害高,非常暴力,伤害起伏也比较大,要注意技巧,还有问题就追问吧,哦还有,你想最大输出,可以吧远古智力也点满,在强压前放一个,或者在要放炮的时候,70技能什么的,那啥,你懂得

DNF战斗法师技能详细加点推荐!

如果准备买时装的话,矛法比较好,毕竟矛法攻速不够,而且命中率是个问题,就算有命中精通,在后期刷图,英雄级的话回避率还是很高的,矛的命中就比较惨。棍子的话就要装备更好,攻击力不是很够,但是球的攻击力比较高,堆智力的话刷图也不错。加点的话,带矛,就把物理暴击满,光暗火球满,强袭落花满,龙刀一级,被动觉醒可满可一,主动觉醒可一,因为觉醒有血量的限制,在后期两三千的血没多大用,很容易被打回原形,碎霸满,流星一,圆舞棍可以满,把EX圆舞棍点高伤害很高,天击满,龙牙5,EX碎霸很好,矛法还是要堆物攻和物暴。我是65的斗神,带的就是55粉矛,前期刷图还是很猛,但是60以后就有点乏力了,命中率不够看,攻击力倒是很高,主动觉醒在后面的图就很纠结了,BOSS很容易就把你打回去了。自动炫纹看喜好吧,我是只加了一级,可以加高一点,358都行,盾满,草人可一可十,毕竟满级草人用了加很高的攻速移速,平民的话,棍法还是更好一点,不用时装攻速就很好,而且60的粉棍比60粉矛便宜一半多,棍子堆智力,比矛法堆物攻也更便宜,后期BOSS要么瞬移,要么霸体,矛那攻速真的很,连招很难做到的。

我是一名战斗法师,棍棒智力流,觉得很给力,给楼主说一下我大概的加点吧……

天击,满,挑飞很爽,出手还快,自己会有很多时间跑位连招,5级没感觉。

龙牙,5出强。

落花掌,10出强点满EX,为的是移动。

草人,满,为了攻速,很爽!

盾,还是满了吧,毕竟皮甲比较脆。

魔法暴击满,堆暴击,暴击的伤害你懂的!

远古记忆,满,作为球法,在强压和龙刀或者70技能之前来一个远古记忆,可以加不少伤害。

炫纹,满光暗火,冰一点都不要,无属性10前置。冰碎霸是减魔防,但龙牙使用频率过高,出冰球太影响输出,为了刷真野猪,我点了冰霜雪人,冰球实在太影响了,故舍弃。

精通,点吧,又不费SP。

圆舞棍,碎霸,5出强,球法,物理而已,点高了没输出!

双锤,1点,足矣,扫地很给力,球法要想尽办法把球尽可能多的在一套连招里放出去,压制一个怪很给力,边砸边放球,放完还可以练别

的技能,一定要点1!

自动炫纹,满加EX。

EX炫纹最大数加2的一定要加上!

炫纹强压,满!并满ex!球法主心骨技能,伤害仅次于觉醒!CD又不长!伤害平均40~50W!还有暴击呢!我最高打出999999!

煌龙偃月刀,满!并满ex!如此华丽的技能你不满对得起它么?游戏干嘛的?美观才是第一位!炫纹爆弹?我是真不看好,不华丽,而且没有控场能力,一个龙刀的伤害还平衡不了炫纹爆弹所带来的魔防减少吗?开完自动用圆舞棍出暗球,再插龙刀,你知道出多少球吗?自己数数吧,龙刀作为秒杀技能,球法必满!我可不愿刷图的时候磨磨唧唧的,先减魔防在打,一个龙刀秒了不就结了么?

觉醒,满,主被动都满!

60满,很给力,我一般一对一的时候,比如绝望,用光属性的大碎霸给敌人减速,怪多了还可以吸血。

35和70的两个啦啦啦,35前置,也就是加5,70一定要点,也是秒怪技能啊亲!两个技能在开完自动放,边放边给球,后面还能生成很多大球!再来个强压。。。。就是秒!

为了刷野猪,我点了一点雪人。

强袭流星打1级,连招,抓人,绝望很给力。

驱散,看取舍吧,毕竟绝望塔boss跟飞似的……剩下的sp点几级驱散吧……

什么受身那种技能我就不说了吧……这套加点,我可以保证提高你刷图的效率……

下面说一下装备吧,对于这套加点,我觉着,武器首选旗子不解释。其次曲天歌—雪羽,生成大球,多给力我就不说了吧……主要是-0.2s球的CD,啦啦啦超大球猛射,很凶!如果平民的话就大地守护吧,也不贵,一根大地来的还特别实惠,10S和10%是亮点所在,作为主武器绝对没问题。首饰:悲鸣手镯,我堆的暴击。项链,悲鸣,或者泰坦堆堆独立。拉罗,闪灵幻月都行,堆智力必备。左槽,远古奇迹,亲民,性价比高,觉醒和龙刀可以加一级,给力。右槽,信奘的念珠,泰坦强化珠。首饰全附魔独立35,有钱46独立。别说属性强化,那是给矛法的,球法必须独立攻击,强压不管你压什么,都是无属性伤害,龙刀的龙炫纹都是无属性的,你堆属性强化有啥用?就算武器有属性的,强压是带属性的,但是属性强化没有独立来的全面不是吗?独立没有ss右槽的情况下可以堆到1750左右,如果没有曲线成长,增加的伤害就是70% 有木有?

三更半夜的不容易啊楼主,觉得给力求最佳……