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符文法师主啥子技能 符文法师是什么位置

作者:admin 更新时间:2024-08-25
摘要:1.符文法师的大招怎么用?2.英雄联盟所有上单英雄中,哪几个英雄没有天敌?3.LOL遇到哪个熟练度高的英雄,会让你尊敬这位玩家?个人认为是瑞兹。符文法师·瑞兹,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师。瑞兹原称号为“流浪法师”,6.14版本更新后更名为“符文法师”。瑞兹拥有良好的弹道和强力的法术技能,能够在前期轻易的压制对手和补刀,在团战中,恐怖的范围伤害可以瞬间秒杀敌方脆弱的英雄。,符文法师主啥子技能 符文法师是什么位置

 

1.符文法师的大招怎么用?

2.英雄联盟所有上单英雄中,哪几个英雄没有天敌?

3.LOL遇到哪个熟练度高的英雄,会让你尊敬这位玩家?

个人认为是瑞兹。

符文法师·瑞兹,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色,定位为法师。瑞兹原称号为“流浪法师”,6.14版本更新后更名为“符文法师”。

瑞兹拥有良好的弹道和强力的法术技能,能够在前期轻易的压制对手和补刀,在团战中,恐怖的范围伤害可以瞬间秒杀敌方脆弱的英雄。指向性控制技能“符文禁锢”配合范围输出技能“法术涌动”,让瑞兹在战场上如鱼得水,轻松收敌方人头于己手。

瑞兹的大招曲境折跃并不像塔莉娅或者塔姆肯奇的大招那具备换线的潜力。因此,虽然他能够将友方小兵也一起带出来,但实际上这只不过是个搞笑的意外,瑞兹线上的小兵会自动回到自己应该走的路上。

但如果是在敌军基地中就不一样了,因为兵线走到这里已经开始汇聚,而且18级的瑞兹大招可以将一路兵传送到相邻的另一路上。

符文法师的大招怎么用?

克制吸血鬼英雄

1.妖姬:妖姬前期可以360度无死角压制吸血鬼,吸血鬼前期弱,没位移,妖姬可以趁吸血鬼要来补刀的时候weq一套打成半血,被妖姬e到吸血鬼w是没用的,而且吸血鬼和常规法师比起来手比较短,妖姬又是很灵活的英雄加上被动的隐身,吸血鬼想杀妖姬还是很难的。

2.兰博:只要控制好温度,前期直接wq上去消耗吸血鬼,吸血鬼前期吸血很慢,而且温度在五十以上的时候一个w可以直接把吸血鬼红怒q完全抗下来,吸血鬼打兰博只能怂在塔下,兰博又能快速推线到塔下用e赖进行消耗,而且兰博前期cd比较短而且不费蓝,可以频繁的进行消耗(当然要保证视野做好)。

3.剑魔:剑魔可以趁吸血鬼补刀时qe上去打一套,而且被动的那一下还有重伤效果,让吸血鬼血量根本回不起来。首先剑魔前期三段q伤害特别高,吸血鬼算个脆皮,只是血量稍微高一点,双抗还是很低的,并且吸血鬼w躲不了剑魔w,等到六级可以抗塔配合打野进行强杀。

能把吸血鬼一级吊打到18级的好像没有,只能从前期抓起,把他扼杀在萌芽之中(大哥们点个关注吧谢谢了)

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,吸血鬼作为高爆发的中后期英雄,前期续航能力强,W技能也可用于逃生,属于对线很稳的英雄。那么,LOL谁最克制吸血鬼呢?

瑞兹。

瑞兹可以说是最克制吸血鬼的英雄,前期到后期都可以吊着锤,两个英雄的施法距离都差不多,轮消耗的话,吸血鬼真的扛不住瑞兹连招,而且吸血鬼比较笨重,瑞兹完全可以追着撸。

杰斯。

杰斯前期就是线霸级别的,前中期手长爆发高,可以不停的点吸血鬼消耗,吸血鬼续航能力强,和他对线就不能稳住和平发育,有机会卡技能CD和血量就上去锤他,把他压的透不过气来。

卡萨丁。

卡萨丁和吸血鬼都是偏后期的英雄,前期都比较弱,而卡萨丁线上要比吸血鬼强一些,和吸血鬼对消耗更占优势,有大招之后很灵活,吸血鬼技能就不好中,后期爆发很高,可以追着吸血鬼打。

以上就是饭饭认为好打吸血鬼的英雄了,仅为个人观点,不喜勿喷,谢谢! 喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!

英雄联盟中有那些英雄克制吸血鬼?

英雄联盟排位赛中, 中单ban率最高的法师就属吸血鬼了,而这说明吸血鬼在玩家们的心中的忌惮程度,那就没有能克制的英雄了吗? 其实也不是没有,吸血鬼之所以这么火热,是因为在对线期度过后,发育出来的吸血鬼对于团战的输出影响十分巨大,甚至可以接管整局 游戏 ,所以想克制吸血鬼在团战中的输出能力,就要在对线期间安排他!

① 锐雯,高机动性的战士,一级时三段QA没有几个能对着干,二级护盾让吸血鬼的消耗化为泡影,的爆发,吸血鬼吃一套后W用过后CD很长的,锐雯等待下一套就可以越塔了!

②冰鸟,团战的作用冰鸟并不比他差,一个W墙技能吸血鬼用血池也过不去,等待他的只有冰霜风暴,冰鸟后期的伤害也是不容小觑的!

③卡萨丁,一到18级都能怒怼吸血鬼,被动自带15%的魔法减免,Q技能的魔法护盾在面对这些爆发法师也不虚!Q技能还能打断吸血鬼的技能引导,让他的输出更下一层楼!

④乐芙兰,公认最好打吸血鬼的英雄一根锁链就让吸血鬼无法动弹,血池也会被禁锢在原地,起来又是一条锁链伺候!

哪些英雄可以克制烦人的吸血鬼呢?

其实在考虑克制吸血鬼以前我们要先想一下吸血鬼有哪些强势之处。

首先其拥有不错的线上续航能力,其次在于其到了中期拥有无解的进场以及不错的爆发,CD叠起来以后团战中持续输出的能力也比较不错。

不过吸血鬼的短板也比较明显,首先吸血鬼的手比较短,其次在于他在没有CD的时候作战能力一般,最后一点在于其前期对线能力没有那么强势,到了团战期对手出了重伤以后回复效果就会大打折扣。

克制英雄第一位:符文法师瑞兹

瑞兹属于一个两极分化的英雄,在赛场上瑞兹可以大杀四方,而在我们的排位或者匹配中瑞兹的效果却并不怎么好,原因就在于玩家的水平层次不齐,其次在于大家对于瑞兹这个英雄没有太多的个人理解。

不过瑞兹在对阵吸血鬼的时候非常有效果,因为我们在前期的伤害要比吸血鬼高,其次在于我们也是拥有风筝能力的,这样一来吸血鬼就没有办法追着我们输出,最后一点瑞兹不怕任何线上跟你打架的英雄,不管是什么妖姬、男刀、刀妹还是劫,这类英雄只要起杀心,那么死的人肯定就是他们。

瑞兹打吸血鬼要记住,我们前期不要在他身上浪费过多的蓝量,如果可以就AWA触发相位猛冲的同时叠加法力流系带,前期利用平A补刀稳健发育立刻。

等我们拥有大天使以后就能随意的上去利用WEQ或者是EWQ输出他了,他换血是肯定不及我们的。

只要我们拥有了两件套(大天使、鬼书)以及法穿鞋或者魔抗鞋以后,我们就能完爆吸血鬼了,毕竟瑞兹属于一个中后期英雄,往后发育吸血鬼是肯定打不过我们的。

第二位:妮蔻

妮蔻同样也是目前版本赛场上优先级非常高的英雄,不过她的分路更为灵活,不仅可以打中打上还能打下路,不仅可以AD也能AP,这样一来就让妮蔻非常的灵魂,根据不同的阵容以及局势来选择不一样的打法。

妮蔻在对阵吸血鬼的时候最好是出AP,因为我们走AP不管是打团还是对线都完全不怕吸血鬼,虽说其对拼能力比我们强一些,不过就对线能力以及团战的爆炸输出而言,我们还是要更胜一筹的。

这里妮蔻需要注意的点就是符文最好带冰川增幅,核心装备为:冰枪、双生暗影,后续根据局势选择金身、鬼书、大帽子都是可以的,这里鞋子最好选择法穿鞋,从而最大化的提升我们的伤害。

最后一位:虚空行者 卡萨丁

卡萨丁打吸血鬼属于非常好打的一类,因为相比于前两位而言,卡萨丁的操作以及思路都是最简单的,他不同于瑞兹那样需要控蓝、注意连招思路,也不同于妮蔻那样需要注意技能命中率。

卡萨丁需要做的就是在6级以前平稳发育,最好把兵线让出去,我们在塔下或者塔前平稳补刀,利用Q技能的护盾来抵抗其普通Q的伤害。

等到了6级以后我们就完全不惧怕吸血鬼了,这里有一个小细节就是我们在对阵吸血鬼或者是艾克的时候都是可以Q起手的,因为我们可以等吸血鬼过来Q我们的时候,起手Q规避其Q技能的魔法伤害,后续R过去AEAWA。

记住卡萨丁打吸血鬼的时候,R过去一定要慢慢打,因为他的普通伤害技能只有两个,就是EQ大部分情况下,吸血鬼不会在自己血量 健康 的时间第一时间交大招。

这样一来他的伤害最多就只有一个E,因为Q的伤害以及被我们规避掉了,所以尽可能的平A后穿插普攻。

其实对阵吸血鬼这个英雄还有很多英雄可以选择,比如佐伊、辛德拉、妖姬、凤凰,因为篇幅有限在此咸鱼酱就不做过多的介绍了,如果大家有疑问可以私信或者直接在评论区留言哟,咸鱼酱会第一时间回复大家的。

吸血鬼是很多上单玩家比较头疼的一个英雄,这英雄到了 游戏 后期简直是一打五的存在。

不过英雄联盟 游戏 的设置肯定是合理的,既然这个英雄后期比较强,那么他前期就会比较弱,所以打这个英雄就一定要在前期把它压制住,不让他发育起来,这样也许没到 游戏 后期, 游戏 就结束了。

吸血鬼这个英雄最重要的一点,就如同他的角色名字一样,吸血。这可以让它在线上无线发育,续航能力无人能及。

要克制这个英雄的自学能力, 游戏 中也有对应的存在,那么就是引燃和某些装备的重伤效果。这些物品能够大大减少吸血鬼技能所带来的回复效果,使他在线上发育的空间减少。

还有一点就是控制,吸血鬼这个英雄虽然回复能力强,但是本身没有位移技能,好多上单吸血鬼因为要带传送技能,而疾跑也是这个英雄非常倚仗的。所以很多吸血鬼就会放弃闪现。这就大大减少了他的逃生能力,打野一定要在前期多多gank,把它遏制住,不能让他发育起来。

还有最重要的一点就是要注意他的w技能,血池,在想要将其击杀的时候,一定要注意他的血池,要等待他交出血池之后,在运用位移技能制裁他,别让他用血池技能跑到塔下。

同时在与吸血鬼对线的时候要随时注意他的q技能是否处于红色状态,千万不要被他的红q吸血,那样是非常伤的。

站长前两天玩 游戏 ,用上单乌鸦打了一次吸血鬼,感觉效果还不错,这种就不属于前期压制他了。用乌鸦就是要跟她拼发育,因为这两个都是后期英雄,拼发育,看看最后谁厉害。好在这局在打野的照顾下,站长把对方吸血鬼无情的压制了,嘿嘿

1 线上最好能选出多段位移突脸的英雄,去上去勇敢的换血,吸血鬼前期Q的CD是非常长的,能有6到7秒,就是逮到他Q技能CD还没冷却好的时候上去打一套,吸血鬼是受不了 2 瑞文,瑞文的三段折翼之舞全都是位移技能,上去直接突脸强打,伤害是拼不过瑞文的,而且瑞文的W技能是一个小控制,打一套基本就残了。可以选择先把吸血鬼的血池逼出来,吸血鬼的血池在前期的cd还是很长的,十几秒的样子,这样在吸血鬼没有W的时候,瑞文就可以完整的打出一套QA, 吸血鬼在前期Q技能等级不高的时候是根本会不上来的,在前期大的强势一点,到六级不管有没有血池都一套带走。瑞文其实就喜欢这种腿短没控制的小脆皮,吸血鬼在线上遇到瑞文是很头疼的事 3 大虫子,大虫子在上单位置的时候,大虫子可以跟吸血鬼安稳的发育,两个都是后期打团英雄,现在吸血鬼喜欢带猎食者利用跑速开团,大虫子的沉默是范围沉默,可以限制吸血鬼的进场,让吸血鬼在进场的时候就先被集火,吸血鬼就不可能有什么发挥了,而大虫子的大招还有Q技能都能在团战中起到作用,所以大虫子是很克制吸血鬼的团战的。 4 辛德拉,辛德拉的手特别的长,吸血鬼是碰不到辛德拉的,前期推线也推不过,想要消耗辛德拉就得越兵线来消耗,过多的吸引小兵的伤害,前期吸血鬼是吃不消的,而且辛德拉有控制,吸血鬼红怒的时候直接控在原地,红怒吸不出来那吸血鬼就在线上相当于爆炸

狗头,不解释

我感觉是辛德拉跟男刀吧

木头攻击心脏,银链攻击全身,太阳光也可以。

反正吸血鬼的血池在掘墓面前没有用

英雄联盟所有上单英雄中,哪几个英雄没有天敌?

问题一:符文法师瑞兹的R怎么用? 首先在大招的范围内按r,然后你的脚下有个300距离左右的圈子有几秒的存留时间,可以等队友来了,然后你再按r。你和队友就可以传送过去,逃跑追人的利器啊!的r有3000码的传送距离。后期很关键逃跑,追人,开团很牛逼的

问题二:lol符文法师大招怎么用 按下R键,然后在施法范围内选择一个地方作为要传送的地点,再按下R键,这时英雄的脚下出现一个圆形的传送阵,然后引导1秒左右的时间就可以传送过去了,并且队友也可以跟着传说过去。

问题三:lol努努开大中,符文法师的大能不能破坏 光头的大传送是不会打断队友的引导技能的

问题四:英雄联盟符文法师最垃圾,我用了一次琢磨大招不知道怎么用结果一个大把队友传送到敌方防御塔里队友团灭了 英雄联盟每个英雄各有不同,有各自的优点,和缺点,因为每个英雄都不能能是完美的

问题五:符文法师要怎么连招 这个里面都有教程,你可以看一下啊,

现在又出了一款特别不错的游戏叫王h牌对k决,

它里面有着多个Q版古今中外的著名人物和动漫人物汇集在一起,看上去还是比较有创意的,这款游戏已经在韩国以及多个国家和地区成功运营,曾入选WCG成为正式比赛项目。而且游戏里游戏角色都拥有两种性别选择,例如“杰克船长”的女性版本“杰莉船长”等,这也算是一个很贴心的设计,游戏中英雄的技能也有很多,也能随意搭配,不用担心装备了呢,

问题六:LOL法师通用符文 。 (上图加解释) 回复楼主:

法师通用符文推荐:红色法穿,**生命,蓝色法强,精华法强

红色法穿,因为红色位置法强性价比不高,而法术穿透性价比最大而且有利打出伤害**固定生命,前期50的生命值往往会多一线生机,而法师中路对线,护甲作用低于生命

蓝色和精华法强,这个不解释

如有疑问,欢迎追问

问题七:符文法师要怎么连招 这个里面都有教程,你可以看一下啊,

现在好多网友都在玩王d牌对k决啦,

这款游戏主要就是英雄们穿越到不同的时代,

在不同的时空中去保护他们的宝石,在保护宝石的过程中,

英雄们都会进行一场生死较量,而英雄不仅仅只有正义的使者,

更是让我们能体验到邪恶的化身。相信你也一定会喜欢的。

问题八:王者荣耀法师怎么使用 法师符文搭配 王者荣耀法师怎么玩,王者荣耀法师符文怎么搭配,王者荣耀法师符文搭配推荐给玩家,符文能够增强英雄的能力,只有合适的符文才能够使英雄的战斗力发挥到最大,看看英雄战迹法师符文搭配。

法师属性

法师作为团队的主力输出英雄,一般站在坦克后面。法师的输出来自技能的法术伤害,普通攻击为物理伤害。法术攻击越高,技能伤害就越高。因此增强法师伤害输出的办法是加大法术属性,比如法术攻击、法师暴击、法术穿透和冷却缩减。

法师多为脆皮,血量少,双抗低。一旦被对方近身,如同待宰羔羊。玩家在操作法师时,要时刻与对方保持一定距离。

极限法师

此类法师拥有超过单体伤害技能,一个大招能打掉敌人非常多血量。如果玩家给其佩带更多法术伤害符文,增强其技能伤害,可能直接秒杀敌人。

缺点:一套技能释放完毕,需要相当长的休息时间。如果被对方抓住此机会,毫无还手之力。

符文套

蓝色为法术攻击和最大生命(契约),绿色为法术攻击和法术护甲穿透(心眼),紫色为法术攻击和法术护甲穿透(梦魇)。

肉坦法师

此类法师没有超高的单体技能,但拥有范围性技能(伤害一般),且技能冷却时间短。在于对方长时间对峙时,冷却缩减增加技能释放次数,累积的技能伤害非常恐怖。

缺点:此类只适合长时间的拉锯战,对团队阵容比较苛刻。如果前期无法积累人头优势,将没输出没肉盾,成为ATM。

符文套

蓝色为最大生命(长生),绿色为物理防御、最大生命和冷却缩减(怜悯),紫色为法术攻击和冷却缩减(异端)。

总结

法师拥有两种玩法,都是走极端路线。前者打法飘逸激进,后者沉稳无观赏性。

问题九:lol法师符文应该怎么样出好 大精华 法术强度

红色 法术穿透

** 成长血量

蓝色 成长魔抗或固定魔抗

这一套才是APC最通用的符文 如果是固定中单的APC最后的蓝色 可以确定为固定魔抗

首先 大精华跟红色的使用是为了 确保输出

然后**成长血量是为了中期有一定的生存能力

中路蓝色固定魔抗 因为中路要对线的英雄都是AP英雄 所以固定魔抗可以给你带来很好的生存能力 蓝色如果使用法强符文 很容易被对手一波技能直接带走! 毕竟对线的ap基本上也都是高爆发类型

中前期看符文 后期看天赋

这套符文可以充分发挥前期的作用

后期装备起来后符文存在的意义并不大

全部手工 希望纳

问题十:符文法师玩起来很乏力,新瑞滋伤害很高,但团战时没了以前的大招想杀 新版瑞兹的概念就是小规模团战,杀后排没好机会是切不进去了,毕竟没有了以前R带加速的效果。再一个 新版瑞兹我觉得是个保护后排 打前排的定义

LOL遇到哪个熟练度高的英雄,会让你尊敬这位玩家?

能问出这个问题,想必兄弟你没有看过中国的五星八卦相生相克吧,如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那所有人都去选了还要其他英雄干啥?

如果真的有一个最厉害没有天敌的英雄,那这个英雄的名字应该叫做——召唤师!

没有最强的英雄,只有最强的召唤师。

当然了,如果能练会几个拿手的英雄确实是可以帮助你更好的上分,这里推荐几个吧:

Top1 凯南

一个手长的英雄,有加速有眩晕有大范围控制,基本上可以吊打大部分上单近战英雄。

Top2 蛤蟆

没用的兄弟不会知道他的强势,用过的兄弟闭口不谈他带来的疯狂。

Top3 诺手

出道至今,一直在巅峰,从未被超越,永远是青铜和王者最宠爱的英雄,断头台斩五下是这个 游戏 最舒适的 游戏 体验。

Top4 吸血鬼

如果实在打不赢了,累了老了,跟不上操作了,那就来一手吸血鬼吧,反正谁都打不过他,他也谁都打不过,拖到后期就是一个boss,又肉又输出,用来上分是比较稳的。

……

当然了,推荐只是推荐,实际操作还是得看自己了,我也见过寒冰暴打剑圣的,所以真正强的只有召唤师……

老铁们还有什么建议送给上分的小伙伴吗?

另外想问下小兄弟们这个是什么 游戏 ?

英雄联盟是一款相对来说很平衡的Moba 游戏 , 游戏 中100多个英雄相辅相克。每个英雄都有自己非常容易打的英雄,当然也有自己的天敌。上单英雄中鳄鱼是线霸的存在,但是一个凯南可以给鳄鱼打的服服帖帖的,不过凯南又可以被杰斯吊打,英雄就是这样环环相扣。但是,总有几个上单英雄能够跳出这个食物圈,遇到任何英雄都不怕,下面夜色就来列举几个上单没有天敌的英雄。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

小学生之手在现在这个版本依旧是Rank上分利器,由于其技能非常全面,而且大招击杀敌人之后的刷新机制,然很多玩家遇到一个发育良好的诺手都非常紧张。诺手这个英雄在上单位置几乎没有天敌,对拼实力不弱于任何英雄,线上Q技能回血又能保证续航。面对远程英雄,闪现加疾步硬刚一套对面交闪都不一定能跑掉。

机械公敌 兰博

这个能够操控机甲的约德尔人已经很久没出现在玩家的视线中了,但是这个英雄确是上单线霸一般的存在。面对手短的英雄可以很容易的消耗,而在遇到手长的英雄,兰博的W技能护盾以及E技能鱼叉都可以很好的无伤补刀。在对面残血回家的时候,兰博又可以Q技能迅速推线。可以这么说‘兰博可能不一定能打爆对面,但是对面一定打不爆兰博。’

祖安狂人 蒙多医生

‘蒙多~走这面,走那面’,蒙多这个英雄作为英雄联盟回复能力最强的英雄,其对线能力也是非常强的。由于蒙多出的是肉装,所以蒙多可以根据对线英雄灵活出装。蒙多厚厚的皮,对线英雄就算消耗,蒙多也能很快的回复成 健康 状态,Q技能菜刀还可以远程消耗补刀。6级之前,如果没能击杀蒙多,那么你就失去单独或者配合打野击杀蒙多的机会了。

海兽祭祀 俄洛伊

俄洛伊这个英雄可以说是上单无敌的存在,他之所以强是因为其E技能的存在。E技能让俄洛伊无论是耗血还是对拼,都有足够的资本,只要是被俄洛伊的E技能拽到,你想要硬拼打赢俄洛伊是根本不可能的。而俄洛伊到了6级之后,就算打野中单一起来,俄洛伊都有机会残血三杀。面对俄洛伊,如果你躲不了他的E技能,那么任凭你是什么英雄你都不可能打过俄洛伊。

以上四个英雄就是上单无敌一般的存在,我可能对线打不爆你,但是你想打爆我是痴心妄想。除了上面四个英雄,网友们还觉得哪些上单英雄是没有天敌的存在呢?

哪些上单没有天敌呢?

第一位:无畏战车 厄加特

当前版本厄加特不及世界赛版本时那么强势,不过技能机制还在就对其没有太多的影响。

虽说目前版本厄加特优先级最高的位置是打野,但是这两个位置的厄加特出装思路都是不同的,老丁最近一直在玩厄加特上单,因为他对线能力非常的优秀,其次在于其两件套就能打出不错的团战功能性。

厄加特在上路虽说没有天敌,但是其在面对一些手长英雄的时候还是比较不舒服的,所以尽可能的保证自身发育,机会好的时候再考虑击杀,如果没有太好的机会,还是等打团比较稳妥。

第二位:符文法师 瑞兹

瑞兹是目前版本赛场上以及高端局都非常火爆的上单、中单英雄,虽说其在我们的排位中胜率以及出场率都不算特别高,但是就对线能力而言,瑞兹还是比较强的。

相信看了前几天比赛的小伙伴会说SN上单的这波操作了,不过这波操作完全是因为上单biubiu的连招出现了问题,他没有刷出护盾并且闪现捏的太死,交的太僵硬。

到了下一波瑞兹就没有犯这样的失误,打出了被动护盾以及加速,利用相位猛冲提供的韧性从奥拉夫的手中逃脱了出来。

瑞兹不管对上近战英雄还是远程英雄都是至少打平对线的,最怕的还是打野一直住在上路不断针对。

第三位:未来守护者 杰斯

杰斯是一个比赛上的常青树,虽说年年上比赛,不过至今还没有一个属于他的冠军皮肤。可能选手们认为这个英雄使用人数太多了,不能体现出自己的特色吧。

杰斯是一个非常全面的英雄,如果其后期能力再强一点,那么他绝对就是英雄联盟中最强的英雄没有之一。

他的特点在于他可以随意远近切换,对线期利用远距离控线压制、poke对手,等血量压制差不多了,就能切换成锤形态直接上去一套爆发带走。

其实杰斯害怕的并非是线上打不过的英雄,而是那种根本不和你打,团战功能性还很强的英雄。

第四位:机械公敌 兰博

兰博的对线能力以及团战能力都非常的无解,在ig对阵dmo战队的第一局比赛中,theshy的兰博就凭借大招高额的伤害扭转了战局。

不过这一局中也暴露出了兰博这个英雄的短板,就是太怕被对方gank并且中后期单带能力比较一般,这也导致了兰博并不是很适合目前版本,这个版本对线期实在是太短了,让兰博没办法把自己的线上优势完全发挥出来。

其实就上路而言,还有许多英雄没有天敌,比如说蒙多、妮蔻、波比、凯南,提莫。 这类英雄虽说不像上面这类英雄这么强,但是就对线而言也是没人能限制他们的。

我觉得是提莫君啊。

虽然在团战中可能提莫的作用没有那么大,而且提莫上单可能会导致团队缺少坦克,但是提莫在上单对线真的没有天敌。

首先提莫是远程英雄,并且拥有加速技能,克制了一大批近战英雄。

而且提莫自带嘲讽光环,如果在配备一个小蜜蜂小兔子皮肤光环加倍,很容易就打的对面石乐志。

而且在对线期提莫如果看到对面出了护甲,提莫就可以出纳什之牙或者面具这样的AP装备,如果对面出了魔抗就可以出破败绿叉这样的AD装备,简直无解。

而且提莫的蘑菇也导致了许多打野不愿意去上路gank提莫,提莫的致盲也可以在被gank时规避一个人的伤害。

在面对ADC类上单时提莫的致盲基本可以立于不败之地。

提莫队长,正在送命。

英雄联盟的所有英雄都是有克制的,所以,上单也是如此,不过跟据版本的不同,有些英雄就相对劣势一点,以下这几个英雄在目前版本上还算是比较强势,近乎没有天敌。

第一位:剑姬

上单单挑近乎无敌的英雄,单带能力极强,打团能力稍微有点弱,剑姬这个英雄是把双刃剑,一般而已,如果是顺风局,她可以带动整局比赛,如果是逆风局,她的作用就似乎只能单带了。

剑姬在上单位置是近乎没有对手的,不管是对拼坦克,还是其他类上单,剑姬有一手弱点和大招直接就可以把坦克削成脆皮,其他类上单也是如此,前期可以依靠弱点无限消耗,成型后按下大招就是一段狂a。

第二位:吸血鬼

上单非常难死的一个英雄,由于技能上有吸血的作用,所以,吸血鬼在上单位永远是不怕任何对手的,只要前期猥琐一点,等装备一成型,分分钟秒杀的事。

吸血鬼在打团能力上极强,疾跑开大强行开团,然后用血池,金身躲避伤害,成型的吸血鬼在打团上可以给地方后排完成恐怖的输出,甚至分分钟秒后排。在单带上,成型后的吸血鬼也贼强的,只要有大招,有血池,想捉他几乎是不可能的事。

第三位:双恩

目前版本最强势的上单坦克,塞恩和奥恩,这两兄弟经常在比赛上出现,他们的肉度很厚,打团能力极强,塞恩的一手开车,奥恩的一羊开泰都是一手非常有用的开团离奇,除了大招外,他们想每人身上还有至少一个以上的控制技能,一旦被他们控制住,你几乎是不可能走的。

不过,他们的缺点就是没输出,在单挑上的能力很低,想单杀几乎是很低概率发生的,当然你想杀他们也是概率很低的,所以,双恩只能当做前排和打团能手,在单带和单挑方面是不及剑姬和吸血鬼。

第四位:亚索

最不流行的一个上单,不过如果你玩的好,亚索这个英雄真的是近乎无敌的,一手风墙是所有adc不愿遇到的,一手大招更是团控神器,配飞英雄,亚索在团战中近乎无敌。

在单带能力上,这就不用说了,能单杀的亚索的还没有出世吧,除非你很逆风,要不然想单杀他,你只能带上你的朋友了。

第五位:盖伦

正所谓一代版本一代神,代代版本用盖伦,这句话并非没有道理,作为全联盟时间最长的英雄,盖伦绝对是所有上单的佼佼者,也是一个万金油英雄。

被动的回复,q技能的沉默,大招瞬间完成的斩杀伤害,在单挑能力上,他不虚任何上单,只要你会玩盖伦,没有人敢接他三招,三招之下,人头必拿,这就是盖伦。

用联盟里说烂了的一句话,一代版本一代神,代代版本玩盖伦。

找不到没有天敌的,

你玩蛮王,我玩石头。

你玩石头,我玩诺手。

你玩诺手,我玩鳄鱼。

你玩鳄鱼,我玩潘森。

你玩潘森,我玩盖伦。

你玩盖伦,我玩提莫。

你玩提莫,我随便玩……

同段位的对线,不考虑硬碰硬,不容易被单杀。技术比你强的,你玩个石头人,他玩蛮子一样虐爆你。

所以我的答案是找不到没有天敌的

技术为王而不是英雄

怎么说呢,没有天敌的话就是各个英雄技能之间相互克制的关系。这边列举几个相对来说不会被强行克制的英雄吧。

第一,应该是上单一霸鳄鱼,有突进有控制有回复,线上以后少有刚过它的,对上潘森这种无赖也不虚

第二,这个版本应该可以玩个上单扇子妈,有清线,有盾有回复,想一下大了半天好不容易把她打了一半血,一个rw控住直接回上来了,简直无脑,熟练度上去了真的好上分

另外还有相对冷门的掘墓,不过掘墓要六级以后才强势注意苟住,巨魔打打没有爆发的近战也是可以的,天使就需要比较高的熟练度了,等装备起来近乎无敌的存在,触手怪,克烈这种都算不上有明显的英雄克制。主要还是对线注意细节卡对面技能cd,这样就算不算彼此克制了

饭团看到有人说诺克没有天敌,其实不然,上单诺克在饭团认为只是比较强的英雄,并未到达没有英雄克制地步,而且实际情况看玩家操作,如剑姬,鳄鱼,武器大师都很有可能击杀诺手。下面给大家带来饭团认为上路没有天敌英雄。

祖安狂人 蒙多

蒙多最强大地方有两点,一是回复生命值快,二是有远程攻击也有近程攻击。如果蒙多遇到狗头类线上对抗性不强英雄,蒙多对线无压力。如果蒙多对上诺克之类比较强英雄,蒙多可以用Q补刀。总而言之,蒙多在上路发育没问题。

未来守护者 杰斯

杰斯是上单强力英雄,对线能力一流,前期线上霸主,以远程消耗为主,近战为辅,经常先消耗然后带走对方。杰斯上路没有天敌最大原因就是手足够长。

武器大师 贾克斯

可能在很多人眼里,武器天敌很多,诺手,剑姬,鳄鱼都是武器的爸爸,不过对武器有深入了解后,饭团认为武器大师是没有天敌。武器对线诺克,在不先手交技能前提下,武器Q用来躲诺克Q外圈,E可以挡诺手W,只要武器不压线过深诺克,武器不太可能被诺手单杀,如果武器压诺克的线,那基本凉凉,诺手只需要开着疾跑一顿狂A,武器就凉凉,因为上路兵线过长,武器压诺克线属于找死。

再说对线剑姬,饭团认为武器对线剑姬重要几点:首先武器开E挡剑姬A,剑姬肯定会选择用W反制,记住武器对线剑姬要走位使用E,这样剑姬很难用W反制武器,另外武器E可以提前关闭,这点把握好也很重要,总之对线剑姬就一点,走位使用E技能。其次,剑姬经常用Q偷伤害,打出被动后就溜走,然后再上来消耗武器,经过两三次,武器血量比较低,饭团建议对线剑姬不能怂,剑姬上来Q,武器应该立马AW回击即可。还有剑姬开启大招时候,武器应该使用E,因为剑姬要想打出回血阵需要QAEE,开E可以挡住剑姬一个破绽,而且剑姬开大,没有把握情况下应该避开剑姬强力点,Q摸眼走人,当然前提武器没有压线过深,压线过深剑姬照样会打出回血阵,开E阻挡剑姬大招照样需要走位使用E。

你认为武器大师算得上没有天敌的英雄吗?

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,由于各种类型的英雄都能担任上路重任,因此上单常常是玩家们探讨的话题。那么,英雄联盟所有上单中,哪些没有天敌呢?

杰斯。

杰斯是战士里面手最长、瞬间爆发最高的英雄之一,前期线上基本上可以吊打所有近战战士,唯一的缺点就是后期乏力。前期杰斯对线强,容易起来,不管是单带还是团战,都能靠伤害吃饭。

凯南。

凯南作为法师上单,同样能克制所有很多上路英雄,手长能点人消耗,而且非常灵活,即使你叫打野也很难抓他。就算他不压制你,平稳发育,团战能力也比多数上单强太多,也是有单带能力。

纳尔。

纳尔小形态有极强的消耗能力,有百分比伤害,有逃生能力;变大后又有生存能力,和强势的团战能力。线上基本上没有天敌,团战能风筝敌人,也能群体击飞和眩晕。不管是单带还是团战,都有多种选择。

没有天敌真不好说,上单生物链大部分都是远程克站桩,站桩克突进,突进克远程,所以大多英雄都是有克星的,不过每个英雄也都有自己的强势期和弱势期,上单虽然看双方英雄,不过更重要的是召唤师以及双方团队的配合。推荐几个不错的上单。

杰斯 凯南 远程比较好补刀和压人,不过需要一定的练习且一定要在前期压人,要么压刀要么压血线,如果平稳发育对面要是个突进的战士到六级一般是打不过的。没有明显天敌,和其他一些远程ap55开。

石头人 奥恩 大树 这些都是功能性上单,有天敌,但是万金油啊,选这些英雄一般不会太崩,比较肉不会背锅。

兰博 兰博看起来没有天敌,不过还是有几个不太好打的英雄,亚索 提姆 三只手等。当然重要的还是看召唤师,不过这英雄补刀是真不好补。

上单还是更多看操作和经验,实在打不过就叫打野爸爸,毕竟是个团队 游戏 ,现在一个人很难当英雄拯救全场了。

LOL遇到哪个熟练度高的英雄,会让你尊敬这位玩家?

英雄联盟 这款 游戏 里有数百位英雄,并拥有了许多供玩家们互相鉴赏和对比的面板,英雄熟练度面板就是其中一个,现在7级的熟练度等级图标已经很常见了,玩50多把,再用精粹升到7级图标是很简单的,而有了7级之后人们比的就是熟练度了,而有些英雄熟练度高,就会让我十分敬佩这位玩家!

锤石 熟练度越强上限越高

作为一位强大的典狱长,英雄联盟官方都说到,这位英雄是里面最全能,最完美的英雄没有之一, 我自己也是一位玩了600把的锤石,胜率在59%-60%左右,熟练度有31万左右 ,每次拿锤石的时候我都是有点小自豪的,如果有熟练度比我高的锤石在我对面,我会十分敬畏这位玩家,因为我懂锤石的操作上限是很高很高的!

劫 熟练度越强你的影子就越听你的话

影流之主开创用影子的方法横行峡谷中路,许多的脆皮是闻风丧胆,如果我是ADC,对面来了一个熟练度有几十万几百万的劫,那这把作为AD的我 游戏 体验就相当于没有了!火影劫在团战中我可能只可能A到一下,我就看见一道红叉 把我爆没了。所以留下的只有敬畏!

总结:还有450的几位流浪、寒冰、剑圣熟练度越往上,就更能体验到这其中的精髓,每位执着的召唤师都是值得敬畏,尊敬的!

哪些英雄熟练度高了,会让我们大家尊敬呢?

第一位、蜘蛛女皇伊莉丝

蜘蛛相比于其他节奏型打野如盲僧、豹女、赵信而言,路人缘很低,我们平时在排位中经常会看到前面老丁所说的这些英雄,而蜘蛛的出场率则是要低上很多了。

不过蜘蛛玩好了绝对可以在前期凭借个人实力打崩对手,因为蜘蛛是英雄联盟中越塔能力最强的打野,虽说现在防御塔的伤害提升了不少,但是蜘蛛拥有一个飞天的技能,可以规避掉防御塔伤害,从而配合线上英雄击杀对手。

蜘蛛的伤害非常高,在出完法穿鞋以及附能回升打野刀后就拥有了不俗的作战能力,一个前期优势的蜘蛛到了中期完全可以凭借自身伤害秒杀对方输出。

不过节奏型打野最大的问题就是在于中后期能力一般,如果队友一直浪不快速结束比赛的话,还是很有可能会拿到败方MVP的,如果一般蜘蛛大神都是高段位玩家,打低段位的话最好带上一个打线上的玩家,不然还是会翻车的。

第二位、符文法师 瑞兹

瑞兹这个英雄本身老丁就玩了很多年了,最初S3刚刚入坑时玩的第一个英雄就是瑞兹,也是因为瑞兹让我喜欢上了英雄联盟这款 游戏 。

不过相比于其他英雄而言,瑞兹经历了更多次的重做以及调整,原因在于瑞兹这个英雄从第一次重做过后就不再平衡。

在赛场上瑞兹是必拿英雄,而在路人局中瑞兹的出场率以及胜率都非常低,这也使得瑞兹进入了一个恶性循环。

老丁每个赛季都会玩300到500场瑞兹,但是因为版本一直在对其进行调整,就算到现在也不敢说自己真的会玩这个英雄,目前瑞兹取消掉了被动的护盾,操作空间降低了越多,不过E的改动使得上手难度下降了一些,但是这也改变不了瑞兹是一个“赛场英雄”的现象。

第三位、荣耀行刑官德莱文

相信各位小伙伴都看过文森特用德莱文堵泉水虐杀对手的,而德莱文就是这样一个滚起来雪球非常不讲道理的英雄。

相比于其他ADC而言,德莱文的线上对拼能力很强,只要有一个英雄可以为其提供控制效果,一个高手德莱文绝对可以给对手造成毁灭性的打击。

一般情况下我们看到一个场次很高的德莱文都会觉得头疼,因为他很有可能把我们的下路给打崩,这也使得有些妹子玩家非常惧怕这个英雄。

不过德莱文的短板也比较明显,就是在线上如果拿不到优势,那么中期团战比较吃力,所以遇到高熟练度的德莱文还是怂着补刀比较好。

最后一位、风暴之怒迦娜

最开始老丁对于这个英雄的态度比较一般,因为大部分风女玩家都是拿出来混分的,毕竟这个英雄的上手难度比较低,对线期给ADC套套盾,给对面放几个W就行。

不过在这两年老丁在钻二左右的局里开始经常玩ADC以后才发现,一个会玩的风女绝对是队友们的“妈妈”。

想要玩好风女手速、意识、预判都是必不可少的,首先你的蓄力吹风命中率在对线期至少要达到70%,其次在于要在第一时间给ADC套上护盾,后续就是需要利用我们被动的移速加成以及5速鞋来支援队友,这就需要考验我们的意识了。

目前英雄联盟中其他位置玩家水平在无限的接近,只有位是可以做到对位碾压的,这也使得一个好可以左右战局。

英雄联盟这款 游戏 好玩就恰恰好玩在它能够让每个玩家在每局都会有新的体验,众多的英雄,丰富的技能和装备很大程度解决了一成不变的地图带给玩家的乏味感。今天题主所问的这个问题其实也相当有意思。

首先我们要找出这类的英雄应该先明确一个概念, 这类的英雄除非是使用者比较奇葩,不然想要让玩家尊敬,那么就应该是那种下限虽然低,但是上限很高的英雄 。简单来说,就是这个英雄可能在不会玩的玩家手中技能会全空,可是熟练了之后能够打出爆炸伤害的。

所以我们这边就先排除掉诸如琴女,这类技能基本都是指向性的滚键盘英雄,虽然说,你要是能玩上很多吧,我们可能也会觉得你牛逼,可是英雄的上限就是滚键盘,所以并不会产生真正意义上的尊敬。我这里也是列出几个英雄,仅代表我个人的看法,大家有别的意见也欢迎理性讨论。

卡特琳娜

可能说卡特琳娜会让不少人表示震惊,如果你玩过之前的卡特,会发现其实这个英雄也是偏无脑的,在团战的时候上去放一个大,就能收割许多的人头。只不过在改版之后,卡特的难度有了很大的提升,Q的随机性让卡特很难连贯地打出一波伤害,加上现在 游戏 里面的控制太多,只要被针对,很难放完一个完整的大招,所以现在的版本,会玩卡特的人也是越来越少了,出场率也是低了许多。想起s4,s5赛季的卡特,时间真的是一去不复返了。

阿狸

阿狸我不知道大家觉得她的伤害如何,反正在前期我对线这个英雄,她的伤害打在我身上感觉并不是很疼。虽然在6级之后,她能焕发生机,但同样还是属于打一套爆发的角色。也就代表着阿狸没能一套连招带走对手,那么后续就会特别的吃力。也让我曾经一度觉得对线上阿狸,我的中单基本就稳了,不过有一次遇上一个打了上千把的阿狸,真的是把我打趴下了。如果大家不了解这个英雄的恐怖,可以去看看Faker打阿狸的哦,相信你一定会折服的。

剑姬

剑姬这个英雄也是改版之后成为了一个较高难度的角色,要知道一个会打破绽的剑姬,跟一个不会打破绽的剑姬可以说是天差地别的。相信如果熟练度很高的剑姬在上路绝对是一个霸主级别的存在,雪球滚起来完全停不下来,到时候团战就成为一个新的boss了。

翠神

这个英雄,如果你看到有人打了上千把,请一定要爱护他,尊重他,就算坑了也不要随意辱骂。因为你不知道在他身上究竟发生了什么,不要在用言语压垮他身上的最后一根草,胜率会告诉他,他到底做错了什么……

好啦,上面就是我对这个问题的一些看法啦,如果大家还有什么觉得厉害的英雄也欢迎谈论,拜了个拜。

英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,不管lol出多少个英雄,有部分专一的玩家总爱玩那么几个。那么,LOL遇到哪个熟练度高的英雄,会让你尊敬这位玩家呢?

冰鸟。

十个冰鸟九个神,这句话是真的。平时真没几个人玩冰鸟,但是有人拿出来都能C,我到现在看到过好几个上千场的冰鸟,胜率都没有低于60%的,碰到就觉得中路稳了。

剑姬。

剑姬是个滚雪球能力较强的英雄,熟练度高的剑姬在线上压制力很强,单带也不好针对,发育好的剑姬团战能追着几个人打,即使被压制也能偷发育起来,我对熟练度高的剑姬还是比较尊重的!

瑞兹。

瑞兹低端局出场率不高,高端局和比赛用的人多,会玩的瑞兹发育起来,单带和打团都很猛,我还记得有次我遇到个70%胜率的瑞兹,心想这把稳了,没想到他零杠几开局,让我有点失望,最后他硬生生打超神来,强得可怕。

其实,只要是在平时 游戏 里面,有缘碰到的。无论是敌是友!都应该尊敬对手的。毕竟一个英雄能玩到这种程度,一定不容易!

有时候我们自己,玩一个自己没玩过英雄,就觉得玩不懂。就不会在玩了。

那这样,给那些专爱喜欢玩一个英雄的机会了!他们就把熟练度练的高高的。

排位赛一开始,就让我们不断喊6

就这样来说,只要技术好。熟练度高的英雄。那一个都是很喜欢的!

所以,我们大家都很需要这样队友!!

看见卡特

尊敬我不

乌迪尔,不接受反驳

哪个熟练度高都值得尊重、

就佩服那些吸血鬼玩的好的