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三国志9威力加强版策略心得事件详细解答 三国志9威力加强版金手指

作者:admin 更新时间:2024-08-21
摘要:1.三国志9隐藏的事件有哪些?2.三国志9比较使用的攻略有那些3.三国志9——小兵培养心得4.三国志9有哪些隐藏剧情、事件?5.三国志9有什么好的攻略吗?历史事件封禅触发条件:爵位是皇帝地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言。结果:触发后玩家的君主会增加统率+5 武力+5智力+5 政治+5(不能突破100)。望蓬莱触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。地点,三国志9威力加强版策略心得事件详细解答 三国志9威力加强版金手指

 

1.三国志9隐藏的事件有哪些?

2.三国志9比较使用的攻略有那些

3.三国志9——小兵培养心得

4.三国志9有哪些隐藏剧情、事件?

5.三国志9有什么好的攻略吗?

历史事件

封禅

触发条件:爵位是皇帝

地点:泰山(小沛上方的空地),君主亲自去探索,不必理会军师的建言。

结果:触发后玩家的君主会增加统率+5 武力+5智力+5 政治+5(不能突破100)。

望蓬莱

触发条件:玩家必须信望要700以上,不能达到1000。

地点:琅琊(下坏上方的空地)需理会军师的建言(要有吉报才能触发)

结果:增加一个新蛮族势力-倭国。

三顾茅庐上下

触发条件:玩家需玩第5个剧本(207年)的刘备,徐庶会告知你诸葛亮在隆中,刘备亲自探索隆中两次。

地点:隆中(新野的下方港口)。

结果:诸葛亮成为刘备属下(第二次探索之后)。

连环记上下

剧本:2 (190年)

触发条件:董卓为君主, 吕布. 王允为其部下,三人都在洛阳

时间:192年4月

地点:洛阳(注意,如果此时牛辅和李儒在洛阳,他们也会死)

五虎将军

剧本:任何

触发条件:关羽.张飞.赵云.黄忠.马超 五人成为部下

时间:任何

地点:任何

结果:信望上升, 五人习得新兵法

二乔

剧本:3 (194年)

触发条件:必须使用孙策, 占有庐江.秣棱. 吴. 会稽及柴桑

时间:任何

地点:任何

结果:孙策和周瑜迎娶二乔,信望增加,与曹操关系恶化

孙尚香

剧本:5 (207年)

触发条件:使用刘备, 与孙权关系达信赖, 信望>250

时间:任何

地点:任何

结果:一个忠诚只有50的孙尚香成为刘备部下,二人学会新兵法

山阳公事件

剧本 234年4月 五丈原名将对阵

君主 刘禅

官爵 皇帝

主城 成都

发生时间 235年11月

当诸葛亮攻下隆中港时 出现对话框

发现 刘协 ->选择 拥立

就触发到 山阳公事件 刘禅继承正统汉室 声望大增

出师表

发生时间225年10月

剧本 225年7月 南蛮渠魁起异兵

君主 刘禅

军师 诸葛亮

主城 成都

直接劝降孟获 统一益州 成都建设完成(收获收益民心耐久满)

就触发了这个事件

全国战意昂扬 诸葛亮教授全部武将兵法

赤壁之战

剧本 207年1月 求卧龙三顾茅庐

发生时间 207年9月下

曹操率领16万大军(3队人马)从乌林港出发 攻打陆口港

周瑜率领10万大军(2队人马)从陆口港出发 奋勇抗敌

双方在水面上激战3回合(8月下打到9月下) 浮出'赤壁之战' 动画完毕后

曹操军损失惨重16万大军 瞬间减少 剩下1万5(平均每队5千左右)

周瑜军大获全胜 还有7万大军

孙权 信望由204->259 上升55

曹操 信望由269->261 下跌5

试了几次 发现2军分别从乌林港和陆口港(周瑜)出发

能在水上交锋称上3个回合 就有机会触发

汉中王

触发时间:无限制

触发条件:刘备是君主,名望大于600

触发方式:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵

触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王

官渡之战

触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年

触发条件:1.曹操拥有官渡港

2.袁绍拥有白马港

3.许攸在袁绍方

4.曹操本人在官渡港

触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功

触发奖励:1.白马士兵减少1/10

2.袁绍方兵粮大减

3.曹军信望上升99点

4.袁绍信望减少

三国志9隐藏的事件有哪些?

选第一个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了!

还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学会所有兵法,各项属性都是100,且学得大于20。

信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(日本)新蛮城。

2.在下尝试版友提供的"两人共有一个官位"的方法时,意外发现此法重复使用.可以累加担任同一官位的人数,方法如下(以在下的经验为例):

1:任命A为司空,B为丞相,然后选右进任命,使A,B皆为丞相

2:任命C为丞相,此时A会变成无官职,C会成为丞相,而B仍然是丞相

3:任命A为司空,然后选右进任命,即可发现A,B,C都是丞相

4:任命D为丞相,然后重复步骤3

如此即可无限任命丞相了

三国9之新剧本 新势力

先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs 下的 FlagData 键删除然后再把 另一个键 KakuninPositionX (后缀为=0xffffffff (4294967295)) 重命名为FlagData(后缀不变 =0xffffffff (4294967295)) 再退出 就OK了!

这样以前在剧本里的异民族势力 南蛮 乌丸 山越 羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小日本!!不过如果不想使用倭 但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现

新的剧本则有五个 都是IF(假想)中的

197年 吕奉先君临天下 (吕布极强!哈哈哈!!我的偶像无敌!!)

200年 袁本初雄霸华北 (官渡袁绍取胜)

220年 争王位曹氏动荡 (曹操死后三子分裂)

264年 乱西蜀英雄较劲 (蜀汉灭亡 钟会 邓艾 姜维 各显神通)

281年 公侯将相本无种 (取消年龄 跨越时空 我最喜欢!)

三国志9 缺钱的解决方法

首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....

另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。

还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。

三国志9 一本万利赚兵秘技

我玩了一天,发现一个BUG。攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但达下来后我却有35000的大军。哈哈。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。我再打回来,人多多噢!哈哈!赚够了开始共享!

三国志9 新登武将无限兵法能力

大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,取消……这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,而且是锁定的:)而且能力的最大值变成100

3.三国9之新剧本 新势力

先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs 下的 FlagData 键删除然后再把 另一个键 KakuninPositionX (后缀为=0xffffffff (4294967295)) 重命名为FlagData(后缀不变 =0xffffffff (4294967295)) 再退出 就OK了!

这样以前在剧本里的异民族势力 南蛮 乌丸 山越 羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小日本!!不过如果不想使用倭 但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现

4.三国志9赚兵秘籍

在你攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,最后只剩1500,但把城防打到0后我却有35000的大军。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。再打回来,那时就不愁没兵了。

部分搜索宝物的出土地点为:

都市 地域 宝物

蓟 蓟 茶

北平 北平 算盘

平原 高唐 老子

平原 高唐 诗经 (智力+5 )

邺 常山 太平要术 (智力+6 , 幻术 )

晋阳 襄桓 方天画戟 (武力+8, 突进) <吕布>

北海 东武 管子 (政治+8, 齐射)

北海 东武 司马法 (统帅+5, 教喻)

北海 临淄 玉龙纹璧

北海 北海 墨子

北海 即墨 婴子春秋

下邳 定陶 论语 (智力+8, 攻心)

下邳 琅琊 书经 (智力+5)

下邳 下邳 三略 (统率+8)

下邳 广堎 神兽砚

小沛 小沛 史记 (政治+10)

陈留 陈留 爪黄飞电 (安然退却)

洛阳 洛阳 七星宝刀 (武力+10) <王允>

洛阳 洛阳 玉玺 (信望+100, 攻心) <袁术>

洛阳 洛阳 周书阴符 (政治+3, 混乱)

洛阳 弘农 战国策 (政治+5, 营造)

洛阳 平阳 琴

长安 长安 金耳墬

长安 长安 眉尖刀 (武力+2)

长安 长安 汉书

长安 长安 尉缭子 (统率+5)

长安 郿 龙方壶

长安 商县 商君书

长安 潼关 老子(智力+10)

汝南 汝南 吴子 (统率+5, 破陷)

汝南 汝南 庄子 (智力+8, 冲车)

汝南 宋县 三尖刀 (武力+3)

许昌 许昌 罗绮香囊

武威 武威 大宛马 (安然退却)

武威 张掖 博山炉

天水 陇西 李广弓 (武力+5, 奔射)

宛 宛 伤寒杂病论 (医术)

江夏 江夏 的卢 (安然退却)

江陵 江陵 养由基弓 (攻击+8, 楼船)

江陵 夷陵 何氏壁(教谕)

襄阳 襄阳 易经

寿春 寿春 淮南子 (政治+2, 楼船)

吴 曲阿 青囊书 (医术) (华佗事件取得)

秣陵 秣陵 孙膑兵法

柴桑 九江 长信宫灯

会稽 会稽 吴越春秋 (政治+2, 艨艟)

汉中 汉中 烈女传 (政治+3)

汉中 五丈原 六韬

成都 成都 礼记

江州 临江 山海经(智力+4,妖术)

洛阳 洛阳 九锡 (鼓舞)

平原 高唐港 青釉谷仓罐

许昌 颖川 牛灯

邺城 邺城 魏公子兵法

成都 峨嵋 遁甲天书(左慈事件)

特定人物拥有宝物为:

孙坚、 孙策、孙权——孙子兵法 (统率 +10, 斗舰)

孙坚——古锭刀 (武力 +3)

关羽——青龙偃月刀 (武力 +5 , 奋斗)

刘备——雌雄一对剑 (武力 +3 , 奋战)

张飞——蛇矛 (武力 +5 , 奋斗)

曹操——倚天剑 (武力 +5)

曹操、夏侯恩、赵云——青虹剑 (武力 +3)

曹操——孟德新书 (统率 +3)

程普——铁脊蛇矛 (武力 +3)

黄盖——铁鞭 (武力 +2 , 楼船)

徐晃——大斧 (武力 +2)

诸葛亮——四轮车 (安然退却)

诸葛亮——袖箭 (武力 +1)

诸葛亮——兵法二十四编 (统率 +3,混乱)

诸葛亮——羽扇 (无)

吕布、关羽——赤兔马 (安然退却)

纪灵——三尖刀 (武力+2)

典苇——双铁戟 (武力+3)

王双——流星槌 (武力+2)

沙摩柯——铁蒺黎骨朵 (武力+2 奋迅)

太史慈——手戟 (武力+1)

曹丕——典论 (政治+4)

何晏——论语集解 (政治+4)

王基——时要论 (政治+4)

曹植——辩道论 (政治+4)

苇昭——博弈论 (政治+3)

王昶——治论 (政治+3)

阚泽——乾象历注 (政治+3)

严畯——孝经传 (政治+2)

谯周——仇国论 (政治+2)

二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力)民心

(2) 商业(政治)收入

(3) 修筑(统率)

(4) 开垦(政治)

(5) 征兵(统率)

(6) 训练(武力)

2、 军事

(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2) 输送(爵位)

3、 人才:

(1) 探索(政治)可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。

公式表示如下:

1、陆地上基本攻击力=统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2×阵形的影响系数。

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。

攻略--武将之最

1、统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2、武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 97。武圣,呵呵。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将

a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c) 庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d) 周喻 97。

e) 司马懿 97。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名的武将

a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

a) 曹操 359 (99、72、92、96)

b) 周瑜 357 (98、71、97、91)

c) 孙坚 352 (96、91、77、78)

d) 陆逊 350 (98、66、96、90)

e) 司马懿 350(98、62、97、94)

其他著名武将

f) 邓艾 347 (91、88、92、76)

g) 张辽 339 (94、90、83、72)

h) 关羽 331 (93、97、77、67)

i) 赵云 333 (88、96、77、72)

j) 孔明 323 (92、33、100、98)

7、 兵种评论

一、最强的步兵

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

二、最强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:吕布、马超

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

三、最强的弓骑

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:公孙躜、吕布

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

四、最强的弩兵

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:黄忠

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

五、最强的水军

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:周瑜

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

七、综合能力最高的武将

候选人:赵云、张辽

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

所以,我选赵云,因为喜欢,^_^

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.

三国志9比较使用的攻略有那些

动画特殊事件在换季时就会引发

1.连环计 — 上

触发时间:192年4月上旬以后、剧本190年、If191年

触发条件:董卓是君主

触发方式:董卓.王允.吕布都是同一个势力或同一个城

触发奖励:无

2.连环计 — 下

触发时间:无限制

触发条件:无限制

触发方式:发生连环计 — 上即可

触发奖励:董卓死了,吕布接收董卓的势力,如果董卓所在的城内有董旻和李儒和牛辅的话,他们也会死

3.三顾茅庐 — 上

触发时间:207年1月上旬以后、剧本207年

触发条件:刘备是君主,军师是徐庶,拥有新野与隆中,且孔明未出

触发方式:探索「隆中」

触发奖励:无

4.三顾茅庐 — 下

触发时间:无限制

触发条件:无限制

触发方式:发生连环计 — 上后,再探索「隆中」

触发奖励:登庸孔明

5.官渡之战

触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年

触发条件:1.曹操拥有官渡港

2.袁绍拥有白马港

3.许攸在袁绍方

4.曹操本人在官渡港

触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功

触发奖励:1.白马士兵减少1/10

2.袁绍方兵粮大减

3.曹军信望上升99点

4.袁绍信望减少

6.赤壁之战

触发时间:无限制

触发条件:1.除了寿春外其他扬州的地都占有

2.周瑜是陆口港主将

3.对方占据乌林--ps.不一定要曹操

触发方式:派周瑜出征,双方在水面上激战3回合或让敌军攻到陆口港的时再出兵,这样那一回合一定会发生。

触发奖励:1.我方信望上升55

2.对方信望下跌5

3.对方出征队伍兵力减少至十分之一

4.乌林兵力减少至十分之一

7.望蓬莱

触发时间:无限制

触发条件:名望大於700

触发方式:派人探索「琅邪」

触发奖励:外族「倭」出现

8.封禅

触发时间:无限制

触发条件:必须是皇帝

触发方式:君主本身探索「泰山」

触发奖励:配下所有武将忠诚度提高,君主所有能力提升

9.汉中王

触发时间:无限制

触发条件:刘备是君主,名望大於600

触发方式:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵

触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王

10.山阳公

触发时间:235年11月、剧本234年

触发条件:刘禅是君主,且是皇帝 主城是成都

触发方式:诸葛亮攻下隆中港时,出现对话框,发现刘协 -> 选择 拥立

触发奖励:刘禅继承正统汉室,声威大振

11.出师表

触发时间:225年10月上旬以后、剧本225年

触发条件:刘禅是君主,军师是诸葛亮

触发方式:击败孟获,统一益州

触发奖励:全国战意昂扬,诸葛亮教授全部武将兵法

12.五虎将军

触发时间:无限制

触发条件:无限制

触发方式:需拥有关羽、张飞、赵云、黄忠、马超

触发奖励:五虎将军忠诚度提高,并分别习得兵法

13.二乔

触发时间:194年7月上旬以后、剧本194年

触发条件:孙策和周瑜要在庐江,君主是孙策,军师是周瑜

触发方式:统一整个扬洲〈除了寿春以外〉

触发奖励:信望提高约20,与曹操关系变成敌对

14.孙尚香

触发时间:207年4月上旬以后、剧本207年

触发条件:刘备在新野

触发方式:跟孙权友好度“信赖”就触发了

触发奖励:孙尚香加入刘备一方,且两人均能习得兵法

三国志9——小兵培养心得

1.关羽等一部分特殊强力武将在前期由于隐藏属性的存在,根本就招不到。

除了灭掉他在三国剧本中属于的势力。

简单的说,你不是刘备的话,要招关羽,必须先灭刘备。

2.由于相性属性的存在,招历史上敌对势力的武将有相当的难度。

但是一旦招募到了历史上三大阵营中的核心武将(政治高,信望高的),那么很容易招到其他同属一个势力的武将。

比方说你是刘备,要找夏侯敦等就比较困难。

但是如果你手下有荀彧,司马懿等武将,那么招曹系的核心武将也会容易很多

3.蛮族很好对付

三种方法

第一是拉拢。

关系加到信赖,然后策动蛮族打你靠近蛮族的势力。

很便宜的打手,靠这招可以轻易打下敌方势力靠近蛮族的城池。

(信赖很重要,即使是友好,蛮族也经常会叛变的)

第二是怀柔。

靠近蛮族的城池占领后不派兵,蛮族不管关系如何,是不会打你的。

第三是讨伐。

打蛮族实际上也很简单,首先要兵多。

我一般集结15W大军去讨伐。

有投石,冲车是关键。

三队兵,每队至少3W+,一队骑兵,保护攻城队伍的,蛮族出城来了也考这个顶住

一对冲车,主攻城市。

有投石更棒,一队投石远程攻击。

出征后,附近的城市要塞拼命用计策救援。

这样一来,打下城市,扣除伤亡,至少还能赚近20W的兵

还有一个小赖招

先与蛮族加到友好关系,然后在最靠近蛮族城池的地方造要塞等设施,然后算好时间,12个月后关系会降一级,正好到中立的时候参照方法三发动战争(有时候蛮族也会主动撕破友好关系,发动战争)。

这种方法的好处是补给近,出征速度快。

最后,三国志9中最重要的心得:炒粮大法。

有钱,什么事情都好办。

前提条件:有商人常驻的城市

7月-10月份,收获得时候,粮食最便宜,拼命买粮食。

第二年4-6月份粮食最贵,一进一出,收获非常大

(粮食最贵的时候,1:5,最便宜的时候1:15)

两三年下来。

什么事情都好办了。

买进卖出粮食的数量和政治有关,反正炒粮赚的比搞商业多的多了。

三国志9有哪些隐藏剧情、事件?

三国志9的心得。

1、新登录武将无限兵法能力值秘技大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。

2、我现在玩的都是威力加强版。\x0d\依照我的经验来,刚开始的时候都是先发展内政和登人,如果四周都是敌人,则先派遣一队去占领一个比较不起眼的小城市以供退路(保证不会被灭)。

3、小兵培养心得,以躬亲培养为主。资质初始值:(影响其日后的选择项目,并不完全影响结果)非凡:65有能:55-65平凡:45-55不捻:45以下(估计在35-45,应该不会低于35。

4、三国志ix,偏爱207年的刘备剧本。受不了手下一堆庸材的君主。从普通版到pk版直到一个月前,在pk版通关n次之后正准备从机器上卸载游戏的时候,才知道pk版原来可以调难度(汗颜)。

5、最后,三国志9中最重要的心得:炒粮大法。有钱,什么事情都好办。前提条件:有商人常驻的城市7月-10月份,收获得时候,粮食最便宜,拼命买粮食。

6、首先,打开一个剧本文件,剧本文件存在三国九的安装目录下,一般是C:PROGRAMFILESKOEISAN9TC目录,文件名是D_sceXXX.s9,XXX是个数字,代表第几个剧本,一共是二十个,从001到020。

三国志9威力加强版小兵培养学破陷好吗

第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

楼上几位回答得很不错。水军兵法自成一个系统。兵法跟船只有关,基本船为箭雨,艋艟是强攻,楼船是箭岚?斗舰有箭岚和强攻两种。兵法威力和熟练度挂钩,不过建议用一些智力兵法,带教喻免疫许多智力兵法。

游戏中,很难出延时的,极大地提高了小兵的能力。每荀都要记得存档,学不了的话读档重选。这就是传说中的S/L大法还有一个,如1月上旬第一项学习骑术,这点是提升统率跟武力的,而你学不到。不要紧,你继续。

三国志9在前作的基础上做了不少改进,最大的一点就是玩家不能扮演武将角色,而必须选择曹操,刘备等君王一类的角色,而且游戏中加入了众多的动画事件,更加真实的还原了时间的发生过程。小兵培养心得,以躬亲培养为主。

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

三国志9威力加强版后期好玩。根据查询相关资料信息,对于兵士提拔系统,战争中发现小兵选择己方武将进行培养,还有几个弱小势力会合并成一个势力。

三国志9小兵培养怎么一起学兵法

1、多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

2、还有就是如果小兵和师傅相性不合,小兵还会经常顶撞师傅或者出走(一去不回也不是没有)。

3、你好!三国志9武将学兵法方式。自己兵种经验值达到一定值,然后出战后,本部队其他武将或敌方部队对你发动某兵种战法,就能学会这个兵法了。(比如对面对你连射,你弩兵经验足够的话,就能学会)。

4、在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)然后再进,读档。

5、第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

6、相当厉害!水战的阵形不会影响到兵法发动率,但阵形中武将的前后会影响到兵法发动率,前面的比后面的容易发动兵法。

三国志9培养小兵武将心得

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。

指导武将“能力”不一定越高越好_大致上“知力”越高_又与介绍武将气质(?)接近_会有较好成果。如果兵士其中一项能力特别优异_可任命相同能力同样比其他能力特别优异的武将负责指导_多数会有较好成果。兵士能力表示如下。

反正这也是大大们实践出来的)还两点补充:老师选择,魏国的曹老板本人最佳。蜀国的赵云最佳。吴国的吕蒙最佳。老师的态度,必须选躬亲。对小兵的培养有极大的帮助。别问为什么,深空游戏的大大亲测了,我也试过了的。

三国志9中的小兵培养是什么意思,如何操作?

在你发现小兵的第三个月上旬,保存,退出游戏。(如:你1月上旬发现的小兵,到3月上旬时,存档退出,我按ALT+F4退出的,按程序退不知道行不行)然后再进,读档。

多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

培养一个小兵的培养支路一般不会超过4的9次方。(262144个,汗)三大前提第1前提:请用躬亲方式。唯有躬亲才可以让小兵的培养方向尽可能多的由自己控制第2前提:请选用四围高、学得高、智力高的武将(重要性依次递减)培养。

三国志9在前作的基础上做了不少改进,最大的一点就是玩家不能扮演武将角色,而必须选择曹操,刘备等君王一类的角色,而且游戏中加入了众多的动画事件,更加真实的还原了时间的发生过程。小兵培养心得,以躬亲培养为主。

三国志9小兵培养诀窍多学兵法。老师会的兵法,学生也更容易学会。优先学习提高关键属性的兵法,但如果能学的兵法太少,也可以学习其它兵法。所以要经常存档读档。比如培养武力,如果步兵兵法能学两个或者三个,那当然就选步兵兵法。

如果lz用所有兵法全会的bt武将培养就会出现集中讲义和实施特训,原因是集中讲义的条件是老师必须习得攻城策略智略谋略的所有兵法,实施特训条件是老是必须习得步兵骑兵弓骑弩兵水军的所有兵法。

求三国志9加强提拔小兵的技巧

这个拔擢小兵貌似没有什么规律的,一般也就是你麾下官职比较高的人在每个季度开始的时候有可能会告诉你发现某个小兵比较有能力,要你指定一个人去训练TA。这种事件的发生跟城池多少、兵力多寡、有无港口并无直接联系。

指导武将自定:完全随机学会简单兵法:学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法困难兵法:学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法就上面这几种可能学到弓骑系兵法了!一般老师会的小兵也容易学会。

都能出,出提拔小兵成将领的事件有两个条件。第一,你的手下将领不能多,一般10个以下的将领还是能出的。如果是你已经招了一大帮子牛人,那提拔小兵的几率就很小了。

可以提拔小兵当将领,一个季度提拔一个,再经过一个季度的训练就会加入你的势力。

三国志9有什么好的攻略吗?

三国志9隐藏剧情、事件如下:

1、三顾之礼 12 左慈1 23 贼归顺

2、山阳公 13 左慈2 24 旅人求助

3、封禅 14 神兽退却 25 贿赂

4、蔡琰归还 15 名士处罚 26 化物退却

5、 铜雀台 16 训练所 27 要求金钱

6、回乡 17 交易 28 华佗

事件:三顾之礼

场所:隆中

条件:史实模式,君主刘备徐庶,关羽,张飞为刘备势力配下武将刘备,诸葛亮,徐庶,关羽,张飞健在徐庶忠诚96以上隆中属于刘备势力诸葛亮未被发现达成以上条件有一定机会发生。

结果:事件发生后徐庶会表示发现诸葛亮君主刘备到隆中探索会有动画君主刘备再到隆中探索会再有动画,然后可以登用如果徐庶发现诸葛亮一年内君主仍未登用诸葛亮,之后诸葛亮可被其它势力登用。

事件:山阳公

场所:河内

条件:汉室已消灭汉室并非被自势力消灭献帝健在自势力信望700以上,制霸两个州以上自势力君主官爵非皇帝或自势力乃刘氏势力(君主姓刘)达成以上条件有一定机会发生。

结果:发现后汉皇帝山阳公刘协可选择保护或处斩保护刘协:可获禅让汉朝帝位信望与属下武将忠诚上升可给予属下武将爵位数目增加与其它刘姓(刘备,刘璋,刘焉等)势力关系恶化处斩刘协属下武将忠诚下降与其它势力关系恶化。

事件:封禅

场所:泰山

条件:君主亲自探索自势力君主官爵是皇帝达成以上条件有一定机会发生

结果:会有到泰山探索动画君主的统率武力知力政治会一起上升5自势力信望上升属下武将忠诚大幅上升本事件只发生一次。

扩展资料:

游戏设定

《三国志9》放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。

如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。

官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。

参考资料来源:百度百科-三国志9

游戏中分为两个步骤,一个战略面,一个进行面。

战略面时就是给你来操作的,举例,你有一个城,想要提升实力,就要合理的规划。首先城市选项中有内政、军事、外交、人才、计略、君主等。

1.内政

就是提升城池的本身实力。

民心、提高兵役人口以及君主威望,尽量提高。智力越高的武将提升效果越大。每次最多5名武将一起提升,执行时间为1旬,每名武将需100资金。下面的同样。

农业、是提高粮食产量 一年中7月初才会有收获。政治越高的武将提升效果越大。

商业、是提高资金收入 每个季度换季才有收入。政治越高的武将提升效果越大。

训练、是提升城市兵力的气力,也就是斗志,斗志越高战斗力越强,斗志为零城池就会被攻破,出征的部队也一样。统率越高的武将提升效果越大。不花钱。

城防、就是城池防御啦,防御为零城池也会被攻破。武力越高的武将提升效果越大。

2.军事篇

出征,打仗就选择出征,出征时选武将最多5名,每个武将都有自己的兵法,尤其是牛逼的武将,比如关羽、张飞,步兵最高级兵法“奋迅”。再配步兵阵型鱼鳞阵等,就会提升部队整体攻击力。另外武将的统率高低是一个部队防御及攻击力的关键。部队有高智力武将可以防止对方的计略:伪报、混乱(就是撤退、眩晕)要学会搭配。看阵型中位置越靠前的武将最好选厉害的,因为这个位置较容易发动兵法(比普通攻击高很多)和单挑。

也就说先要弄清楚自己手下的武将都会什么样的兵法,再选择什么样的阵型,野战就多用步兵、骑兵阵型。攻城战就多用井栏(易发动箭弩)等对城池伤害大的阵型。

运输,这个没必要讲吧。

建设,这个讲下。每一块区域内只有固定的可建造地方,而且每块区域内只能建造一次。

3.外交

就是可以和其他势力谈判啊,交换俘虏啊、劝降啊等等。如果你是小势力派人劝降其他势力是不会成功的。而且曹、刘、孙等大势力是永不投降的。前期最好拍人和周边势力搞好关系,送钱送粮还是送宝自己作主。这样就不会被群攻了。对了,执行外交时,武将政治高低是比较重要的。

4人才

探索人才,只能在自己占领的区域和无人区域执行,探索到武将就可以登庸到自己手下,也有不愿意的。探索时还会发现金钱、宝物(固定区域)、一些事件(自己琢磨),探索人才所派的武将也要政治高的越好。探索不花钱。

褒奖,刚俘虏的武将、新登庸的武将、贪财的武将忠诚比较低,低到一定程度就会叛逃。所以每旬自己注意褒奖吧,一人一次100金。

人才召唤和移动,就是调动啦,这个很易懂的,调动距离越远时间越长~~~~

5计略

留言:可以破坏敌方城防和降低民心。智力高的武将执行

烧夷:抢粮的,统率?高的武将执行。

伪报:成功时可以让攻击过来的部队撤退,但是一会他就会反应过来,也就是能给你更多的时间做准备。或者说比如一下来了5队,你可以先伪报两三个撤退,然后出击,就减轻压力了。智力高的武将执行效果大,也要看对方部队中最高智力。

混乱:这个好,可以让敌队眩晕,智力高武将执行,要看对方武将的统率。

6.君主

可以执行释放俘虏和开除自己武将。可以斩杀俘虏。可以给自己的武将加官爵。

可以委任军团,当你城池太多自己嫌管理麻烦的话就选个厉害的人委任给他。以后就不要你管理了。委任时,电脑会帮你登用武将,很好的。还有建议在城池少的时候不要委任,因为为人给电脑管理始终不如自己操作,电脑会做出一些你不满意的举动,比如你不想他打仗、不想他高运输(乱运)等等。。。

以上大部分就是操作面了。下面就是进行面。其实进行面都不能操作的。就是观看啦。。。